曲面设计适应性扫琼(可变截面扫琼):(一)在一条引导线上由不同截面控制适应性扫掠(二)(没有约束不能出现参数)(当然可以增加点3或点4,最后一个点是扫琼的端点面):在“点1”处右击——,点药创建道指引曲线和脊线上、多截面曲面有时选择引导线进行多截面的曲面创建时会创建不成功,此时可通过脊线来实现,注意闭合点和截面轮廓要相对应扫略中脊线和引导线的区别1)脊线用来约束曲面形成的路径引导线通过约束边线来控制脊线法面上截面的形状和位置举个例子有这样一个多截曲面截面1和2都是正方形但是大小不一样如果脊线采用的是1和2的中心连线那这个形成的曲面就是‘直’的脊线采用曲线或者空间曲线那形成的曲面就是‘弯’的如果引导线采用1和2的顶点连线形成曲面的边界是‘直’的换成曲线的那边界不是直的这改变了形状如果引导线采用1和2上两个错位的顶点连线或者通过这两个错位顶点的曲线那么形成的曲面就是螺旋的这改变了位置2)脊线,就是在扫略过程中,截面永远和它垂直的曲线,,引导线不控制扫略的截面方向,但是扫略截面必须和引导线有交点(重定位截面例外).也就是说,,但是没有引用脊线;下图2是在多截面实体中脊线命令下,但是引用脊线注意,此图不用利用引导线,因为曲线与曲面没有相交下图中2是运用引导线的作用结果扫掠时,若选择直线为轮廓线,多边形为引导线,则出现下图,扫掠时,若选择多边形为轮廓线,直线为引导线,则出现下图投影该命令可以方便快速的创建复杂曲面。该命令使用的关键是要理解“可选构造元素”的含意,和一般扫描命令不同的就是,关联元素特征线其实也起到了引导线的作用。另外要注意“可选构造元素”在选择时的顺序,顺序有问题可能用出错。曲面设计中常用到两者之间的交点或者交线相交1、2、切割:在实体里的工具分割和修剪是创成式曲面的工具曲面在零件设计(不是在曲面)中起到切割实体的作用,如用绿色的面切割实体,箭头方向表示要要保留的部分切割后的结果3、混合沿两个方向拉伸两个元素,然后使其相交,从而创建几何图形。通过混合命令可以创建两曲线的交线,通过反射线可以创建相应的投影曲线,操作时要注意类型的选择和反射方向的指定要指向支持面一侧,学习时要重点掌握混合命令,反射线命令相对应用较少温馨推荐您可前往百度文库小程序享受更优阅读体验不去了立即体验4、分割和修剪分割是一个面切l另一个面,分割(不是切割)命令简单实用。曲线,面来切除一条曲线,或者选择曲线或曲面来切除一个曲面。生成预览,其中空白色为要切除的部分,黄色部分为要保留的部分,按确定即可分割命令:曲面中的分割步骤:选择要切割的元素——选择起到切割作用(刀具)的元素——选择要保留的部分分割后可以移除一部分,也可以两部分都保留(通过下面选项选取。)修剪是两个面之间相互切割,鼠标平面是利用修剪命令,两个平面之间相互切割
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