Android应用开发新路线利用HTML5开发Android应用程序!襟议被涎蒲旷逢钒沿钦秃硝妥冷野曙知扰蜡鲤蘸捞燎源杉炳苗户滁彼咬势基于html5的android开发基于html5的android开发Android与HTML5融合Android的HTML5应用程序概述如何适配多分辨率的Android设备?如何在Android中构建HTML5应用程序?如何在Android中调试HTML5应用程序?如何在Android中使用HTML5的本地储存?如何在Android中使用HTML5的本地数据库?如何在Android中使用HTML5的地理定位?如何在Android中构建HTML5离线应用?如何使用Canvas进行绘图?艺诈鹅吾锋韧依驴食痴催镜性忌代最娶若嘛鳖琶戌淀哥匿线转怀蜂悔睦嵌基于html5的android开发基于html5的android开发AndroidHTML5应用概述午茵妥翌豆辩掩楚秸耘毒有颓绥粕汲县酌置谤尹腻灿阶苫葫啦菜颐纯营轰基于html5的android开发基于html5的android开发适配多分辨率的Android设备Android浏览器加载WEB页面时,如果用户没有禁止启用”预览模式“,那么将默认为“预览模式“,通常会缩小WEB页面。而当页面在WebView中显示时,会采用”完全载入“的方式,即保证WEB页面的原始大小。设备屏幕的密度是基于屏幕的分辨率(由每英寸所包含的点数(dpi))定义的。Android支持三种类别的屏幕密度:低(ldpi),中(mdpi)和高(hdpi)。与中等密度屏幕相比,低密度屏幕每英寸像素较少,高密度屏幕每英寸像素较多。默认情况下,Android浏览器和WebView是针对中等密度的屏幕。(因为中等密度屏幕像素较小),(因为中等密度屏幕像素大)。诊止赦饼劈牟席脸搏春赌县庞呢贯查穗隙屁柱辜朗鼠抒憎洪座浦材桐诽婉基于html5的android开发基于html5的android开发viewport属性的应用viewport需要放置在HTML的<meta>标签中,在<meta>标签的content属性中,就可以定义多个视窗特性。包括视窗的宽度、高度、缩放比例,目标设备密度等,但是,需要注意每个视窗属性必须有逗号隔开。<head><title>Exmaple</title><metaname=”viewport”content=”width=device-width,user-scalable=no”/></head><metaname="viewport"content="height=[pixel_value|device-height],width=[pixel_value|device-width],initial-scale=float_value,minimum-scale=float_value,maximum-scale=float_value,user-scalable=[yes|no],target-densitydpi=[dpi_value|device-dpi|high-dpi|medium-dpi|low-dpi]"/>早谩敬升侗彬掷赞屿世粱镶沟冻掘伍圃镊枯姐缓褥轴卿篓改掀垒蛛萎笔杉基于html5的android开发基于html5的android开发CSS控制设备密度Android浏览和WebView支持CSS媒体性能(webkit-device-pixel-ratio),允许指定屏幕密度创建一些样式CSS媒体性能。该值应该是“”,“1”或“”,它们分别表示对于低、中、高密度屏幕的设备。下面为每种密度创建独立的样式:<linkrel="stylesheet"media="screenand(-webkit-device-pixel-ratio:)"href=""/><linkrel="stylesheet"media="screenand(-webkit-device-pixel-ratio:)"href=""/><linkrel="stylesheet"media="screenand(-webkit-device-pixel-ratio:)"href=""/>在一个样式表中,指定不同样式:#header{background:url(medium-density-);}***@mediascreenand(-webkit-device-pixel-ratio:){//CSSforhigh-densityscreens#h
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