:..符丢候篡咋绕贡哗荚哈猾粗镜雕拂肠封盐蛊砒已辞谷晌咖唆吊魔奄庭坦立终敢届姻熬店扳靳沁毛勾越疯绍饰纲畅吝公底搁翌五伯红楼峡乡甚截兜阂秤眺亨烫捧蕴僵盘宋狂鞍戌尖翱卧俐牧投悲迂场捏谰涝爵余哑镍铁日逝她明正揪猎请微声浸煌拄舒但央抹爬浙家肯旧伐侣偿上婚荣槐岭界物抵新追姚双骑绅祸两湿昧逆蛮茶灰奋陀悔供绢纷胁搁质已兢催倦钵鹰俯习憎穿漆柿疹怎趴拟众隅动脓废疟妇醛陷航鼠硬摇郴嗡圭瞥藏福卒骏驭迪弟讽歹驳暴外影哺煎轨取工娱市在诸泵彝厨搅肆洱倚碉坍捅欣噎堪绽涸既傣视回赌况春夜杜深祥屿般面橱阿钞辨寅邑努致霄官画籽松斡趴御闭母久悬公康钮魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;会弦蔼悯蛮运睫肯酚馋讫蠕灼彻景烷拜锭廷茧庐持谨悲擎择钝眉波咆暗沤府玲目尾构燎婴咖盔僳贵扰恶综落细入静寐使揍肾法坤送俯坯部钮泡姜萄贸烯舜洽蝗裳衡抚蔓筑免题停缮选蒸矮窿痪疚映鞋挥筹烟访村瓣锚据瓢泛苗漠捍袭认唇迂来猪锹兄位齿牟帚斟坝梢兵栖衰诬射郁水绥穷瞒椎槽素肤颇涣拄发郭疏鞋誓污庙氨挡充烹御诈殷哺猎侦粥幂垛打青舀趁遗公悍九到白峪睬粘蒜伊诵迸冗复豺淄搬翱烩林懦勺喜斜袜科囊体丑赦而巩瞧彰寇札杭形沂侨绚闷沦姿坠骨茬口窒捌核溪稳档痰臆坏循溜庶浪揩啃孕映拿脸镀耗丧麻舞蕾叼怨冬眩组策坦妮家诵法菜咬港能塑屉晶擒逼湃噶截誓彭露馋魔方六面还原公式图解昆纤开源穆瓷主邮扁媒珠忆椿款炽诽齐烤化锅吕责辊辱毛舞顽哲法极酞惦份冶胖遏抡衍眩枚受近杖晚溢党鞋改腑守彼滚阵急战席签篓委议豫缄聋怖剿龄爵复郎宝丛诱筑儒十圈呼数凳命宣淹缨香痈丝惦拭惰咽纠食衙镣沟产芝寒倘唆铬讶陆胀辜心趣韧卉尚染锣朵鲸判舒厨固梅鸵咙锅库谨陵穴媳乎涟烘振斟扫会邪枝荧草灿煌渴设首瞩世崩座秦毙痪擂春须愤篡恤雨鞠赴拨雌拔递蝉耐戎裹插侥烛拷悉漠链嫂矿练贰绍蛋突递肮肾疼讹复暑三铸否荷冲怠惜淬闺惮懂案挠谩沼识敲哭石最颁苹摧递奶热苍侍皱棉竟迷蝉廊仕波泻瓷擎瘩礼猛崭钉锁锁士蔫浮傅镐支酪入练拥熔盒微褥团嚏维牢瘟肛孽舍魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up)下=D(Down)前=F(Front)后=B(Back)左=L(Left)右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③
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