乐高的电子商务模式乐高简介七模式分析总结乐高发展历史乐高简介目录LEGO这一名称来源于丹麦语“Leg Godt”意味着“玩的开心”。在拉丁语中其意义为“我来拼装”。1932年,乐高玩具诞生于丹麦比隆德小镇的杂货铺里,两年后,乐高拥有了现在的名“LEGO”。今天,乐高在世界范围内拥有两百万会员,《财富》杂志曾给乐高冠以“世纪玩具”的称谓。乐高简介1932,乐高玩具诞生,当时还是木制玩具; 1949年,乐高开始生产塑料砖块拼砌玩具,今天乐高玩具的基本形式。 1958年,乐高玩具把砖块改良为插座形式,成为乐高历史上的另一个里程碑。 1968年,第一座乐高公园在丹麦彪隆建立。以乐高颗粒为基础的适合所有3-12岁孩子的家庭主题公园。 1974年乐高的产品中开始带有人物。 1977年,乐高科技系列问世,乐高家族第三代接班人加入公司管理层。 1988年,乐高公司和麻省理工学院开始合作研发“智慧型可编程化积木”,也就是“乐高机器人1996年,在英国的温莎开办了第二个乐高公园,并开始建立网站。 1997年,乐高公司进入一个新的经营领域——乐高媒体。 1998年,乐高电脑创制系列问世,推出乐高机器人RCX,乐高开始进军机器人玩具市场。 2009年,乐高在中国第一次设立办事处2012年上半年营业收入折合人民币91亿元,比2011年同比增长24%;净利润折合人民币20亿元,比2011年同比增长35%。乐高中国在过去三年的营业收入年均增速超过50%发展历史七模式分析业务模式经营模式技术模式资本模式管理模式信用模式风险模式
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