帮战是最受玩家喜爱的常规活动之一,对于帮战的流程、常见问题及基本战术,相信大家都有或多或少的了解今天,笔者带领大家再次走进帮战,或许您能发现之前不知道的东西【一】帮战基本问题你问我答Q1:究竟是每个月的哪几天有帮战呢?这个问题至今仍有不少人不清楚:常规帮战是每月第二、三、四周的五、六、日,也就是说,每逢12门和长安保卫战的周末是没有帮战的。Q2:帮战报名费报多少好呢?如果区内帮派不足32个,报40W是不是就足够了呢?根据服务器的人数,帮战竞标的竞争激烈程度也有所不同,建议根据区内实际情况,选择略高于期望值的金钱进行报名。如果区内帮派不足32个,不要以为40W就万无一失如果报名帮派为奇数,会淘汰掉报名费用最低的帮派,说不定你们帮就悲剧了建议投略高于40W。Q3:可不可以提前知道今晚打哪个帮呢?有些场次是可以的,还有些场次则可以知道对手的范围,下面请看一张图片。第四周的规则也很好理解:下图中,黑框范围内的帮派是属于一个小组的——比如,最终幻想帮派的对手可能是风云皇朝、梦幻快活林、忆月阁中的任意一个对战表刷新之前,大家不用再跑去问帮主今天打谁了。Q4:帮战出现平局时的胜负判定规则和积分规则是怎样的?周五建设环节如平局根据建设完成度及击杀玩家人数综合判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。周六竞赛环节如平局根据场内剩余人数判定胜负,要学会保护自己不被清出场哦,胜者100分,负者根据坚持时间给分,不超过60分。周日夺旗环节如平局根据杀敌数(玩家数量)判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。周日夺旗的胜负判定规则,甚至很多帮主都不知道——杀怪再多平局等于零,下文会针对夺旗详细作一下分析Q5:我是小号,帮战去了也是找虐,是不是没必要参加呢?实力相近帮派对战的胜负,也许就出在小号身上,特别是周五和周日。【二】周五建设环节详解——杀树也是门艺术很多人也许会问:周五比的不就是人数吗?哪帮人多杀树快,哪帮就赢呗,这有什么好讲的笔者有话说:首先,作为一个合格的杀树队队长,你必须把场内七个伐木工的坐标及名称烂熟于心,帮派频道刷出某几个伐木工被对方抢走时,你要判断队伍的位置,选择一个最近的NPC切入战斗,尽可能为帮派争取时间,而不是满地图乱逛,逮住哪个杀哪个(感谢一位朋友的提醒,七个伐木工的位置不会变,但是每次帮战伐木工的名字都是变化的,需要提前进场记下对应的位置和名字)文字版坐标(非精确,误差不超过5个坐标)伐木工A(75,20)伐木工B(20,35)伐木工C(80,80)伐木工D(85,100)伐木工E(125,90)伐木工F(140,65)伐木工G(100,70)帮战入场后,每名成员都有义务听从帮派的指挥,因此请关闭不必要的聊天频道以便更好地关注本帮信息,这是一种良好的帮战态度和习惯,同样是对对手的尊重下面说一下帮战过程中的小技巧杀树3人即可切入战斗,自认为无力抗衡绝大多数队伍的号可以3人组队杀树或清单,不失为一种资源的节约。同时在线的成员都有义务进场,借用某帮主的话:小号都给我进来杀树,你们69的比武队杀树比主队都快,不进岂不是浪费人才吗开局前杀树的队伍最好平均分配,尽可能在第一时间占领更多的伐木工,这里有一点需要注意:开局的最初几分钟杀树一定要慢!这是为什么呢?举个例子:某伐木工前有1个本帮的队伍与1个对手的队伍,如果你们先结束战斗,十几秒后对手帮派的队伍也结束战斗,你们的努力就相当于白费了。相反,如果你们卡时间最后结束战斗,对方想要夺回伐木工就必须由其它队伍跑到这个坐标再完成战斗,这个时间就大大延长了不知道大家明白没有?杀树队伍,特别是小号队伍,开场先观察好对方队伍的数量,如果能稍微拖一会,在对方队伍结束战斗之后结束,那效果太好了当然,这只是开局的一个小技巧,之后的杀树越快越好。如果己方帮派实力强于对手,除了盯点杀树队之外,派出空闲队伍去对方基地“守家”也是很有必要的:一方面可以清理掉已经散掉的队伍中的单人,如果对方队伍还能够组起来,也可以派出实力强的队伍追着杀,防止队伍冲到场地其它地方杀弱队或杀树,从而加快胜利进程。(在线人数是一个帮派帮战实力强弱的体现之一)引用:比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间)还有一点需要注意的是:杀树队伍战斗结束后也是没有保护时间的,空闲队伍可以盯着实力较弱的杀树队,在对方战斗符号(小鸟)消失的瞬间点之,极易导致对方成员第一回合全体自动原因在于:杀树战斗最后一回合开始的瞬间就可以被攻击,大家都懂的。最后,周五杀人是不需要体力的,放开手脚ALT+A吧这可是白花花的经验和帮贡。【三】周六建设环节详解——刀光剑影的对抗
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