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战舰少女建造公式大合集.docx


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战舰少女建造公式大合集赌船心得攻略2015-03-2010:32来源:181830个评论分享文章AA百度权重查询词库网网站监控服务器监控SEO监控Swift编程语言教程《战舰少女》建造公式是我们制作船只的重要参考,建造各类舰船分别需要材料多少呢?这个时候就来查查建造公式表吧~小编今天就为大家带来最新建造公式汇总。附舰船缩写名表::以下公式排列顺序皆为油(燃料)-弹(弹药)-钢(钢材)-铝(铝材)公式表30303030/30303031主要出产:DD(2,3星)CL(低几率)2303020030/23030200130主要出产:DD(2,3星,3星几率增加)CL(几率增加)CA(低几率)BM(几率未知,与3星CL类似)30030300130/33030300130主要出产:DD(低几率)CL(4星几率增加)CA(几率增加,4星极低几率)BM(几率未知)4003060030/400130600130主要出产:CL(低几率)CA(高几率,4星几率增加,(极低几率)BB(低几率,4,5星极低几率)(玄学:4003060030出BSM的几率貌似很高)↓与BB的几率增加(玄学)50063063030某OT总结的5星狙击公式,FT轻易不要尝试40060060030个人比较喜欢的公式之一,BB出率增加300150600600/30030600600主要出产:CL,CA(中几率)CVS,CVL(中高几率)CV(极低几率)BB(极低几率)↓改进版本400600600300据说可以狙击日系CV(赤城,加贺)玄学,轻易勿尝试630700700900高消耗公式,CV几率增加890890890900谜の公式(教坏小朋友)PS:潜艇公式目前未知(到底有没有潜艇?!)、当燃料低于100的时候不会出现战列战巡舰种。2、当燃料低于200的时候大概率出现轻巡、驱逐,小概率出现高雄级重巡。(不出现五星舰船)极小概率出稀有轻巡。(弹药高于100的时候极小概率出现浅水炮舰。)3、当燃料高于200低于300的时候重巡概率上升、极小概率出现战巡、战列。极小概率出现稀有驱逐、轻巡,(但不出稀有战巡、战列)【附注1钢铁资源低于300的情况下不会出现战列舰种。】4、当燃料高于300≤400的情况下重巡概率大幅度上升、战巡概率上升,战列概率小幅度上升,极小概率出稀有战巡、战列。5、当燃料高于400≤600的情况下重巡概率逐步提升至顶峰,战巡、战列概率上升,小幅度提升所有稀有舰船出现概率。【附注2需要其他资源达到该舰种的最低需求。】6、当燃料超过600的情况下概率都和600的出货概率基本吻合。弹药1、弹药越高,提升浅水炮舰出现概率越大。2、弹药高于30≤229的情况下不影响除浅水炮舰以外出货概率。3、弹药高于230≤600的情况下重巡概率逐步上升,战列舰概率上升,战巡舰概率小幅度上升,驱逐舰概率大幅下降,轻巡概率逐步下降。4、弹药超过600的情况下除了浅水炮舰概率以外都和600的出货概率基本吻合。5、弹药资源不影响任何稀有舰船的出货概率。钢铁1、低于100钢铁的时候不会出现任何除高雄级以外的重巡舰船。2、钢铁高于100≤250的时候稀有驱逐概率逐步上升,稀有轻巡概率逐步上升,重巡概率小幅度上升,极小概率出现战巡舰种。不会出现战列舰种,有攻略组成员反应,这个范围内轻巡概率大幅上升。3、钢铁高于250≤299的时候重巡概率上升,稀有轻巡概率上升,战巡概率上升,极小概率出现稀有战巡。不会出现战列舰种。【附注4有人说他这个范围内造出战列?求真相,求打脸】4、钢铁高于300≤600的时候重巡概率逐步上升,稀有重巡概率大幅上升,稀有战巡概率大幅上升,战列概率逐步上升,稀有战列概率小幅度上升,稀有轻巡概率下降,稀有驱逐概率下降,浅水炮舰概率小幅度上升。4、钢铁超过600的情况下除了稀有战列概率以外都和600的出货概率基本吻合。铝材1、铝材不对水航、轻航、雷航、战航、正航以外舰种产生概率影响。2、铝材高于180≤199的时候水航概率逐步提升。3、铝材高于200≤299的时候水航概率逐步提升,轻航概率逐步提升。4、铝材高于300≤600的时候水航概率大幅提升,轻航概率逐步提升,正航概率极小幅度提升。5、铝材超过600的情况下和600的出货概率基本吻合。虽然知道了这些,但还是好多玩家不明白有什么用,为什么求公式,公式的原理是什么。那么下一页就由小编来小解一下假如我想造出稀有战列(5星舰船)那么都需要些什么资源呢?1、我至少需要300的钢铁2、我至少需要200的燃油3、我需要一张欧州总督的嘴脸那么根据为了提升稀有战列出现的概率我就需要对燃油-钢铁资源增加投入,以削减驱逐、轻巡的出货概率。而影响这一概率的资源有3个{燃料

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