下载此文档

oueaaa《多媒体作品的界面设计》教学设计.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
1/3
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/3 下载此文档
文档列表 文档介绍
《多媒体作品的界面设计》教学设计多媒体作品的界面设计科目信息技术教学对象高二学生课时1提供者赵松萍单位山西省阳城县第一中学校一、教学目标知识与技能:通过作品比较了解多媒体作品界面设计从哪些方面进行;了解了界面设计的原则之后,要知道布局设计、美术设计和交互方式设计要完成哪些工作;学生们对交互方式有一定了解,通过本节课的学习要对交互方式的作用及适用场合有更进一步的了解过程与方法领会界面设计原则在作品开发中所起的规范作用。能够将平常实际应用中总结的经验教训理论化、条理化,形成一些方法上的规律和总结。情感态度价值观培养学生在制作多媒体作品中的审美意识,能够对作品界面设计的结果进行初步的评价。形成在制作多媒体作品时能产生对作品界面进行认真设计的强烈愿望。二、教学内容及模块整体分析本节课是粤教版信息技术选修《多媒体技术应用》第二章第二节的内容,多媒体作品是学生经常看到的一种信息表达和加工的方式,能多方位的展示学生的信息素养。本模块内容“多媒体作品的规划与设计”将使学生全面地了解多媒体作品的制作过程,认识一个完整作品开发必须经历的几个阶段。同时还详细介绍多媒体软件设计的主要过程和方法,从而重新认识多媒体作品设计的作用和方法,克服学生在制作作品时的随意性和盲目性。本节内容主要讲述设计一个多媒体作品应该注意的三个方面:布局设计、美术设计、交互设计以及各方面应该注意的细节问题,这是学生设计制作多媒体作品的基石。三、学情分析通过前几节课的观察和了解,有相当数量的学生对多媒体作品制作有兴趣,但没有几个人能制作出真正有质量,有价值的作品来,原因就在于制作时的随意性比较大,技术水平也不高,欣赏一些作品时只有一些简单的主官感受,不能有效评价。在知识上没有系统的理论支持,现实中参与很少,情感方面在多媒体作品制作和评价方面有兴趣并有强烈愿望制作出好的作品来。多媒体作品的界面设计是作品制作时的重要环节,通过本节课的学习,学生在界面设计上遵循一定的原则和方法,减少随意性,从而设计出良好的作品界面。四、教学策略选择与设计因本节课是理论课,因而演示的内容居多,经分组讨论并总结学生对多媒体界面设计的原则产生共鸣,然后下发作品让学生依据设计原则进行改动,因而本节课采用的教学策略及方法有演示法,分组讨论法,任务驱动法。五、教学重点及难点重点:将界面设计的基本原则渗透到多媒体作品中。难点:如何确认界面设计适当与否。六、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图提出问题,引入课题多媒体作品首先展示在使用者面前的是它的界面,界面设计是多媒体作品制作的基础,有了好的界面,再配以合适的内容,才能有好的作品,那么界面设计具体包括什么呢?(根据情况可以给学生5分钟的预习时间)。思考,回答。提出问题,引起学生的兴趣。案例分析播放作品《快乐的校园》1、2,让学生比较两个作品的界面,说出哪一个比较好,好在哪里。观察界面布局、色彩使用等特点,思考老师提出的问题。通过观察作品,将学生的注意力集中到教学中分组探讨现在同学们就这几个方面的问题,分别进行讨论:布局设计:1、通过两个作品的比较,你认为在界面的整体布局上应注意些什么?是该具有一致性,还是风格各异?2、如何突出主题?除主题外,其他文字应该怎样使用?3、在界面布局中是否应该留空白?若不留空白会是什么效果?若留下空白,会对界面产生怎样的作用?美术设计1、在同一作品中色彩运

oueaaa《多媒体作品的界面设计》教学设计 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数3
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人dongmengguoji
  • 文件大小50 KB
  • 时间2019-11-09