Android 3D 游戏的优化
王飞,黄小军**
(北京邮电大学信息与通信工程学院,北京 100876)
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摘要:随着移动端系统的迅猛发展,移动三维应用技术也被越来越多的人关注。但是随着三
维应用的不断深入开发,游戏质量日新月异,对于移动端设备的要求也不断增高,因此 3D
游戏的优化成为一个重中之重的问题,如何做好优化,如何做好优化后的适配成为能否占领
大市场的关键。本文将从实际出发,对优化和适配问题提出一些合理的适用性强的解决方案。
从而使 Android 3D 游戏更具市场优势。
关键词:Android 3D;OpenGL ;优化
中图分类号:
Optimization of Android 3D game
Wangfei, Huang Xiaojun
(Beijing University of Posts and munications,Institute munication Engineering
ang Information,Beijing 100876)
Abstract: With the rapid development of mobile systems in recent years, people pay more
attention to mobile 3D , with the deepening of the three-dimensional
application development, quality of the game advances, requests for mobile end devices also
continues to , to optimize the game to be a top priority 3D question, how do the
optimization, how do the adaptation after optimization can be the key occupied a large
paper from reality, optimization and adaptation issues raised some reasonable
adaptable solutions. So android 3d games more market advantage.
Key words: Android 3D;OpenGL ;Optimization
0 引言
随着 Android 手机市场的日益扩大,手机硬件和软件获得前所未有的发展,越来越多的
人们已经把手机当作密不可分的娱乐伙伴,但是伴随而来的是人们对于画面效果越来越高的
要求,3D 效果应运而生。不得不说手机的发展已经度过了自己的萌芽期,迎接的将是全新
的挑战,而 3D 系列的软件应用,将会是这次挑战的全新标签。
Android 3D 应用开发过程中,不能一味追求效果,与此同时还要注意渲染的速度,在尽
可能保证渲染速度的前提下,提高应用质量。在本框架的开发
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