啤酒方案啤酒方案篇一:啤酒游戏方案啤酒游戏方案一、游戏介绍:啤酒游戏,是上世纪60年代MIT管理学院所发展出来的一种策略游戏。该游戏有以下规则:,游戏将现实生活中的供应链简化,只由零售商,批发商,分销商,制造商4个企业实体组成供应链。,上游企业应尽量满足需求,库存不够就记做缺货,产生缺货损失,但下游企业仍能收到自己订的所有货物,不受上游缺货影响。,整个游戏只需要做一个决策——订单中采购数量的决策。一轮游戏的时间为一天,订货提前期为两天,也就是订单下达后需要经过两天才能到达自己的仓库。因为下游企业不受上游缺货影响,所以在填写记录表格时可以在填完订货量后直接在下下轮的入库量中填写相同的数量。,其唯一目的是追求利润最大化,游戏的最后结果是整组总成本最低者为优胜。二、角色设置:每班分成3个队,共9队。利润最大的一支队获胜。每个队四个角色:零售商~3人、批商~3人、分销商~3人、制造商~3人。共12人左右。消费者,信息发布者由担任。三、时间安排:游戏介绍:15分钟角色分工:5分钟分发道具:5分钟明确角色任务:10分钟游戏进行:50分钟(进行50回合)利润统计:15分钟分析探讨:15分钟合计:115分钟四、道具准备:每队需要准备的道具:零售商:零售商记录表格一张,零售商订货单一张批发商:批发商记录表格一张,批发商订货单一张分销商:分销商记录表格一张,分销商订货单一张制造商:制造商记录表格一张,制造商订货单一张五、游戏流程:,然后发货(将发货量填入在零售商与市场之间的订货单的到货量一栏),向批发商下订单(将决策的采购数量填入记录表格和零售商与批发商之间的订货单中订货量一栏),,衡量库存信息,发货,(将发货量填入零售商与批发商之间的订货单的到货量一栏),向分销商下订单(将决策的采购量填入记录表格和批发商与分销商之间的订货单中订货量一栏),,衡量库存信息,发货,(将发货量填入分销商与批发商之间的订货单中到货量一栏),向制造商下订单(将决策的采购量填入记录表格和制造商与分销商之间的订货单中订货量一栏),,衡量库存信息,发货,(将发货量填入分销商与制造商之间的订货单中到货量一栏),确定生产数量(填入记录表格的订单量中),同时在下下轮的入库量中填上相同的数量。到此为止,一轮结束,市场接着发布新一轮的需求信息,如此循环,共进行50轮。附:各角色中各种指标的计算方式零售商:=第t天的啤酒需求量-第t天的销售量C(t)=A(t)-B(t)=第t-1天的累计供应短缺+第t天的本期供应商短缺G(t)=G(t-1)+F(t)=第t-1天的期末库存量D(t)=H(t-1)=第t天的期初库存量+第t天的本期到货量-第t天的本期销售量H(t)=D(t)+E(t)-B(t)=第t天销售量*5-第t天缺货量*2-第t天期末库存量*1K(t)=B(t)*5-C(t)*2-H(t)*1批发商:(未满足零售商的订货)=第t天的零售商订单总量-第t天的本期发货总量。即:C(t)=A(t)-B(t)=第t-1天的累计缺货量+第t天的本期缺货量D(t)=D(t-1)+C(t)=第t-1天的期末库存量,即:E(t)=I(t-1)=第t-1天的累计供应短缺+第t天的本期供应短缺H(t)=H(t-1)+G(t)=第t天的期初库存量+第t天的制造商送货量-第t天的本期发货总量I(t)=E(t)+F(t)-B(t)=第t天送货总量*5-第t天累计欠货量*2-第t天期末库存量*1K(t)=B(t)*5-D(t)*2-I(t)*1分销商:(未满足批发商的订货)=第t天的批发商订单总量-第t天的本期发货总量。即:C(t)=A(t)-B(t)=第t-1天的累计缺货量
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