死神来了4影评07年的时候看《死神来了》,当时还写过一个《<死神来了>的程序逻辑》的文章,说明死神来了使用的是While循环,而不是一次性的For循环。不过《死神来了4》却没有弄出更多的新意,死神为了弄死最后的三个人,实在是费了太多气力、也死了太多人了。当时那篇文章,看起来似乎更有激情一些,现在已经没什么激情写这些东西了。《死神来了》的程序逻辑前一段时间在土豆网上看到中央电视台的《第十放映室》,将施瓦辛格的《终结者》三部曲,说三部曲几乎有着一模一样的模式:施瓦辛格光屁股登场、到酒吧抢衣服眼镜摩托车、正邪双方开始找同一个目标、公路追车、狂撒弹药、最终在工厂对决。《第十放映室》当时怎么说的不太清楚了,大概的意思就是对于大导演詹姆斯?卡梅隆敢于这样重复自己并且能够取得成功表示致敬吧。不过,我回顾一下我看到的三部曲,大家就可以看到,其实很多三部曲都是这样的,都是重复已经成功的桥段。当然了,这里所说的三部曲,是不包含像《魔戒》、《哈利波特》这种类型的三部曲的,这种类型的三部曲实际上就是电影连续剧,我所说的三部曲是情节上基本上没有严格的前后联系的那种。《电锯惊魂》三部曲:三部的基本情节都是一样的,一开始都是一个引子,引子里面的哥们儿是必死无疑的,只不过是死亡的方式不同而已;重头戏都是两个或者两个以上的人被困在一起,要通过各种方式一个个的死亡。“竖锯”JigSaw深沉而又冰冷的声音:“Iwantplayagame”,也贯穿三部;《心慌方》三部曲(《Cube》):三部曲的情节也是一样的,一群人被困在一个不知道如何才能出去的立方体中,立方体遍布小房子,房子里很多都有机关,如果不小心碰到了机关,必定要送命;《死神来了》三部曲:最开始都是一场大灾难,因为有人预见了灾难,所以少数人得以幸免,但是灾难仍然按照它自己的逻辑,找到剩余的人,并且一个一个的将他们杀掉;《隔山有眼》两部曲:都是被困在山里,然后一个一个的被干掉,杀手是被核辐射了的变种人;以上都是恐怖片,除了《终结者》不算。如果分析一下恐怖片的话,《死神来了》算是一种比较新颖的模式。以《电锯惊魂》、《心慌方》、《隔山有眼》为例,这种类型的恐怖片是有典型的正、邪双方的,虽然是一般正方在明处,邪恶的一方在暗处,然后经过激烈的拼杀,或者有人生存下来,或者全部被干掉,但是毕竟像这样的恐怖片,邪恶的一方是一个最终可以看到的实体,所以像这种,只要能够有办法掌握了实《死神来了》就不是这种模式,《死神来了》认为灾难是必然会发生的,而在灾难中注定要死去的人是一定会死去的,虽然有时候因为某个人的预见性,预先看到,并且阻止了灾难的发生,但是只要他(或她)一天没死,灾难就会一直找上来,直到这个人被杀死为止,这是比较恐怖的。在这部电影里面,死神不是一个人,也不是任何一个可见的东西,它只存在在Alex和他的幸存的朋友的恐惧之中。它从来没有现身过,通过一缕清风、一个个的惨不忍睹的事故,才能感觉到它的存在。之前看过《死神来了》2和3,但是没有看1,看完了1,有一个想法,觉得对《死神来了》这部电影,里面的死神实际上是一段程序。以《死神来了1》为例,一开始就是180号飞往法国巴黎的航班,在飞机还没有起飞的时候,主人公Alex预见性的见到了飞机爆炸,那种真实性仿佛亲身经历(第二部是摩天轮倒塌,第三部忘了),惊恐之下,下了飞机,同时被他拖累下机的还有几个人,这
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