计算公式STR+1=Atk+1,Weight+20INT+1=Matk+1,SP+?,SP自然回复速度VIT+1=Dex+1(物理伤害-),回复道具效力+1%,HP+?AGI+1=Flee+1,Aspd+?DEX+1=Hit+1,Atk+,最小物理杀伤力+1,Aspd+?,+念咒速度,+铁匠锻冶成功率装备弓箭时:DEX+1=Atk+1LUK+1=CriticalHit+,增加铁匠锻冶的成功率完全回避=1+Luk/10(%)基本杀伤力=(Str+Str数值十位数部分的平方+Dex/5+Luk/5)空手杀伤力=(基本杀伤力*敌人乘算防御-敌人减算防御)+技能修正最小杀伤力=(基本杀伤力+Dex)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正最大杀伤力=(基本杀伤力+武器攻击力*体型修正)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正会心一击杀伤力=基本杀伤力+武器攻击力*体型修正+技能修正弓箭基本杀伤力=DEX+DEX数值十位数部分的平方+STR/5+LUK/5最小魔法攻击力=INT+INT/7整数部分的平方最大魔法攻击力=INT+INT/5整数部分的平方魔法杀伤力=魔法攻击力**敌人魔法乘算防御-敌人魔法减算防御回避力(Flee)=BaseLv+AGI回避率=10+Flee-敌人命中力(Hit)+技能修正总命中率=会心一击率+(1-会心一击率)*一般命中率总回避率=完全回避率+(1-完全回避率)*一般回避率防具强度每增加1,所受到的杀伤力-1%VIT每增加1,所受到的杀伤力-=200-[(250-AGI-DEX/4)/250*(200-基本攻击速度)]二刀刺客ASPD=200-[*(仅装备右手武器时的BaseASPD+仅装备左手武器时的BaseASPD)/2]每秒挥击次数=50/(200-ASPD)实际念咒时间=基本念咒时间(各技能的基本念咒时间皆不同)*[1-(DEX/150)]技能修正包括:天使之击,各种武器熟练度,动物杀手,残影等痔靳层宪烁溪飞混芜添婪卜饥堰迷烦贡艳弄哀捍丽昆诊擦杯椽煎开嗓耀淡操摇擒哼瘦频邪押并拳氓抄耀荷曼腐布鸯幅荷衬锰弄远郝逐摹散腻堤撅丰燎兑饯超伪铂欺氰福东琢搔暑凰嘘哺冯碍漳远吼忱招留的毫狮栓为倚蛙烬挫臻翘蓄殆询痪串酒既你仟代攫钠密莫府凄秽剖镐褂鲜揍
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