1ps仿制图章工具怎么用方法/+鼠标左击取好的皮肤左击不好的皮肤拖动ps中仿制图章的使用及注意事项(一)ps仿制图章的使用:ps中仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位置。定义采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。如下左图,现在1处按住ALT键单击一下,然后在2处拖动绘制,就会看到1处的像素被复印出来了。注意事项:21、要注意采样点的位置并非是一成不变的,我们也看到虽然之前定义的采样点位于飞机的中部,但复制出来的飞机不仅有中部,也有上下左右各个部分。而大家留心一下就会发现,在2处拖动的时候,1处采样点也会产生一个十字光标并同时移动,移动的方向和距离与我们正在绘制的2处是相同的。如下右图。蓝色区域代表绘制区域,红色区域代表被复制的区域,它们的大小是相同的。也就是说,大家应该把采样点理解为复制的“起始点”而不是复制的“有效范围”。采样点采样点,只是一个点而已。如果称为采样场的话,那就是代表一个范围了。2、仿制图章工具是应用到了笔刷的,因此使用不同直径的笔刷(下图中为40)将影响绘制范围。而不同软硬度(下图中为0%)的笔刷将影响绘制区域的边缘。一般建议使用较软的笔刷,那样复制出来的区域周围与原图像可以比较好地融合,如下中图就是,可以看到在尾气及机头的边缘有逐渐淡化的效果。大家可以增加笔刷硬度再试一次,不过那效果一定很生硬。当然,如果选择异型笔刷(枫叶、茅草等),那复制出来的区域也将是相应的形状。因此在使用前要注意笔刷的设定是否合适。使用ps中仿制图章时,就注意以下选项。模式、不透明度、流量、对齐及是否用于所有层。ps修补工具的使用及注意事项ps修补工具的使用:在ps中打开你想修改的图片,选中修补工具,修补工具在公共栏的设置中“修补”选中“源”,不要选择透明,按住鼠标左键拖动画出区域(此处的区域也可以使用加、减、交叉;也可以用其它工具来创建选区。比如磁性套索L/SHIFTL或选择>色彩范围等,并且还可以将选区羽化,利用羽化后的选区进行修补可以得到较平滑的修补区域边缘),然后拖动你的选区到你想要复制的地方,然后松开鼠标,就发现已复制过来。ps修补工具要注意的是工具公共栏的设置,自己试一下选中“源”和选中“透明”等会出现什么。3教你怎么拍照时摆动作1、头部和身体忌成一条直线。两者若成一条直线,难免会有呆板之感。因此,当身体正面朝向镜头时,头部应该稍微向左或是向右转一些,照片就会显得优雅而生动;同样道理,当被摄者的眼睛正对镜头时,让身体转成一定的角度,会使画面显得生气和动势,并能增加立体感。2、双臂和双腿忌平行。无论被摄者是持坐姿或是站姿,千万不要让双臂或双腿呈平行状,因为这样会让人有僵硬、机械之感。妥当的做法可以是一曲一直或两者构成一定的角度。这样,就能既造成动感,姿势又富于变化。3、尽量让
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