《 Java 程序设计》课程设计设计题目 JAVA 设置贪吃蛇游戏设计时间 201 4 . 至 小组成员******************* 学生学号******************* 所在班级 11 网络转本指导教师王逢州指导教师王逢州徐州工程学院课程设计报告 22 目录一设计背景................................................................................................ 1 分析与设计.................................................................................... 1 需求分析.............................................................................. 1 游戏开发的方便性.............................................................. 2 游戏开发的可行性.............................................................. 2 功能需求......................................................................................... 2 二设计方案论证........................................................................................ 3 程序概述......................................................................................... 3 程序流程图.................................................................................... 3 总设计模块的划分........................................................................ 4 类及方法的说明............................................................................ 6 三系统编译结果分析............................................................................... 7 四总结与心得体会................................................................................. 11 五参考文献.............................................................................................. 12 六附录实验代码................................................................................. 13 徐州工程学院课程设计报告摘要《 Java 程序设计》是我们第一次接触面向对象程序设计, 它和我们以前学的 C 语言程序设计大同小异, 整体上差不多却又各有各的特点。而在学习了理论课程之后,而此次课程设计也是我们的第一次全面的综合训练。 Java 程序设计的设计目的是加深理论教学内容的理解和掌握, 使学生较系统的掌握程序设计及其在网络开发中的应用。随着 Java 技术越来越广泛的应用,作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点, 得到了广泛地应用。无论采用 Java SE、 Java EE 还是 Java ME 都需要用到 GUI( 图形用户界面)。“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于 Java 开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块, 六个类模块, 实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习 Java 技术和熟悉软件开发流程的目的。关键词 Java 程序设
java课程设计 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.