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腾讯面试经历(技术类岗位).doc


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腾讯面试经历(技术类岗位) 虽然最终没有选择腾讯,但是感觉腾讯的招聘还是一次很有代表的招聘,希望下面的经历对大家有些用处。本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴趣,是个游戏玩家(非网游),所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。(位于 XX市XX区科技园的腾讯新总部大厦) 第一轮:笔试 qq 的笔试题还是很有特色的,考察重点是数据结构, unix ,iq ,数据结构部分都是很基本的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。 unix 部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是 unix 方面很基本的东西。这些东西在面试中又一再提到。 iq,比较难了,尤其是最后一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是 50 分左右吧,而且给分还是很松的。笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以, 比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。第二轮:技术类一面这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究等几个方向。我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的,所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数据库这些上层软件的。面试官以提问+ 代码相结合。我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有:进程与线程;uni x 和windows 进程间通信的主要方式和系统调用;叙述 tcp/udp 协议,他们的应用, tcp 的三次握手,滑动窗口,超时重传;http 协议和 cookie 机制和一些 cooki e 的问题( 这个我不会); 让你设计一个 pda 上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出 hash, 平衡数,红黑数的一系列问题; 面向对象的多态是什么, 设计一个多态的例子;c++ 的虚函数实现机制。问题不难, 但是你回答问题的手段和技巧很重要。几个经验:要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。回答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。问题一定要回答的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更好。在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项, 自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。我的特长是应用软件开发和面向对象建模,所以我每次自我介绍总要强调自己的软工很好,软件开发流程很熟, 这样和很多面试官在软件开发流程方面就有很多问题可以探讨。你一定要展现出你的技术专业性(你是技术类的)和你对公司,职位的热情。在一面的时候,我向面试官展现了很多我在软件开发方面的技术和对游戏的热爱。所以,当面试官向我祝贺说" 我相信你应该可以进入腾讯" ,我就知道,这个 offer 应该有希望了。第三轮:团队合作这个问题大家也应该都知道, 4副扑克搭塔放鸡蛋的。这一轮我认为是过场, 只要你技术面表现的不错,你这一面都不大会刷。一组 8个,我们做的很成功, 两个实验都完成了。但是最后还是只有两个进入了第三轮。而且,最后 hr面试的时候,我偷偷看了一下我的面试记录单,第二面是空的,根本没用啊。第四轮:继续技术面 manager 技术面,面的很辛苦,腾讯组

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