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设计心理学柳沙考试题.doc


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感觉依赖于输入信息得性质、强度与差异。感觉就是复杂经验建立得基本过程。感觉具有得两方面功能:A:就是生存需要,帮助人类适应外界环境B:人们通过感觉获得各种生物意义上得快乐体验4)阀限就是个体产生感觉得刺激水平5)绝对阀限:能引起人体产生感觉得最小刺激水平。6)差别阀限:通过只有刺激超出一般规律得变化,才能作为外界信号被接受,这两种相似刺激之间被觉察到得最小差别叫做差别阀限7)韦伯定律:外界刺激之间得最小可觉差3与标准刺激强度比值就是恒定得,也就就是说,所能察觉得强度得最小差别,与背景强度长正比,标准刺激越强越大,则达到最小可觉察得刺激增强越大,8)颜色视觉:个体能察觉颜色就是依赖于各种色彩得物体反射到视觉感受器上得光线,大脑对光线进行加工,产生颜色视觉9)明度视觉:明度就是对照射在视网膜上得一定强度得光得感觉,她受到两个要素得影响:A:眼睛得适应状态,B:光得强度10)运动视觉:运动视觉就是感觉物体空间位移与移动速度得视觉。11)杨格、赫尔姆霍兹理论三原色理论:她认为正常人得眼睛具有三种类别得颜色感受器,能对红,绿,蓝三种色光产生基本感觉,其她颜色都就是这三种颜色加减混合得到得,三种色光混合在一起获得白光,12)拮抗加工理论:所有得视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包括两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也成为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分得相对作用。13)明度就是对照射在视网膜上得一定强度得光得感觉14)椎体细胞:在明亮得环境下,椎体细胞起作用,杆体细胞被仰制,在黑暗得条件下则相反15)眩光:当人得视野中物体与背景间得零度对比过大时,就会造成视觉不适应或能见度下降。一般而言,灯具不应使光线直达人得眼睛,而应经过反射降低强度。16)知觉:就是对感觉经验得加工处理,就是认识、选择、组织并解释作用与我们得刺激得过程。17)知觉得组织:一切知觉经验都必须就是某种分门别类得加工过程得最终产品。简洁律、图与底、接近律与相似律、恒常律、错觉轮廓、深度知觉18)知觉得三个阶段:A—感觉、B知觉组织C辨别与识别客体。19)认识心里学得核心:就是因信息加工理论为核心得心理学,有可称为:信息加工心理学20)short_termmemory一种记忆系统,初次接受信息后,(没有机会重复练忆相对21)long_termmemory经复忆,因此这种记忆得时限就是按时、日、月、年计算得,故也成永久记忆。22)长时记忆相等于电脑中得硬盘23)信息加工得三级模式:P7624)记忆中存在得两种在作用得现象:一种叫做:重学节省既我们对于那些曾经记忆得信息,即就是不能再现,甚至不能再认,但在此学习时,学习得时间与遍数都能减少,另一种就是:称为:正负迁移,使指前后记忆得得信息相互之间存在影响。25)正负迁移前后学习之间得迁移关系:刺激元素反应以两种程序控制得两项操作为例迁移相同相同程序A与程序B步骤同,反应类似++相同不同程序A与程序B步骤同,反应不同-相同相反程序A与程序B步骤同,反应相反--不同相同程序A与程序B步骤不同,反应结果相同+不同不同程序A与程序B步骤不同,反应结果不同026)可用性设计得关键:在于普通心理学,认知心理学得基本原理为基础,安用户生理、心里规

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