老征途我玩了3年多点,花了也有3万多(本人收入一般),但是那心情现在想起来还是郁闷得很,每天被秒无数次,任务我从4点下班开始做到12点,刺探偷砖做不完,后来一生气不玩了,家族的40多个人全都走了,无奈,现在听说征途2,大家很怀念那时候朝夕相处的日子,希望回来再玩玩,那真是试试看的态度,如果还是那么变态,那就算了,我玩了又10几天,提点意见:1,任务,千万不要让我们上班族,到该睡觉的时候还有N个任务没做完,那样的话算完,毕竟玩家多数还有要上班的吧,虽然也有24小时在的(对这种人鄙视),比如刺探前几次经验多点,依次递减,这样的话,玩家可以选择做前3个,后面省略了人物形象,我想让你们再想想办法,别的我不清楚,因为我就一个号,拿弓手(男)举例,按C看人物装备,那个形象未免傻了点吧,建议整帅点的,女的就靓点的,这个问题好解决,这样的话,我在QQ群里发个照片,他们一•看,呀,征途这人物好看啊,是不是激起他们再来玩的心情,说实话,现在,我根本不敢发图片,原因太丑了,这里怀疑一下征途2做这人物形象的美术师的审美。秒杀现象,我想应该借鉴一下别的游戏,打怪的时候伤害是1万,打人变成5000或者更少,这个策划能算好,征途就是过个边境,自己还没上马人己经倒下了,反复几次根本离不开圆盘,建议家族车还可以过边。技能,感觉比较单一,但也可以接受,我仅提一点,为什么状态技能就3分到5分,拉个车,一个技能要+10次甚至更多,这个完全没有必要,建议状态技能要在10分钟之上,相信很多玩家会很赞同,而旦巨人似乎也没有什么损失吧庄园,有人不喜欢,我倒是蛮喜欢的,起码有装备可以给,有经验可以拿,有钱可以赚(虽然钱是绑的,但这是我绑定银子的主要来源)但是我有建议;庄园偷菜任务过于累,2次偷完要带颜色的,2小时(强烈建议偷菜任务为偷10个果实),种菜收菜产蛋收蛋半小时,拉车1小时,刺探快的1小时,主线支线任务1小时,种植半小时,火攻任务半小时,家族活动1小时,烤火半小时,其他副本啊,地宫刷宝啊,做做装备啊,归拢归拢东西时间我都不算了,这就是8个小时 无语。4点下班不吃不喝,不拉,不洗,运气好点的话得做到12点能完事,而旦就这些任务吗,远远不止,更有意思的是,我女儿才2岁半,每天要找我这个不称职的爸爸玩一•会,难道我一直就告诉她去找妈妈吧,爸爸再做任务,看来玩不了多久,或者玩2小时也就拉倒吧,收收菜,就当是QQ游戏了,也别冲级做装备PK了,根本级别就在3000名开外的,什么意思玄兽,这个东西可以有,但有时候(战)状态他是不打人的,不知道你们发现没,最重要的是,这个系统过于繁琐:属性,类型,五行,快乐度,捕捉,配对,进化,合成,还童,炼化……似乎我每天整这东西
《征途2》:征途骨灰玩家浅谈游戏各方面 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.