Android开发规范与程式优化Android开发(编码)规范介绍命名规则注释代码风格其他规约程式优化技巧UI布局编码目录为什么需要编码规范?编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品Android开发规范包命名一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,,edu,gov,,org。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。规约:若项目无特殊要求,.,后面跟有项目名称(或者缩写),再后面为模块名或层级名称。不允许使用通配符引用即”*”号:.*;使用的类必须全名称引用。Android开发规范-包命名类命名类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)类名必须使用驼峰规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的首字母也必须要大写,类名必须使用名词,或名词词组。要求类名简单,不允许出现无意义的单词(如classABCActivity)。Android开发规范-类命名方法的命名方法名一般是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。类的获取&设置get&set类的布尔类型判断is&has类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用动词,首字母小写,如openFile(),addCount()。构造方法应该用递增的方式写。(参数多的写在后面)Android开发规范-方法的命名变量命名第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。变量名应简短且富于描述。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。非公有非静态变量加m前缀。其后跟驼峰规则的字符串(即每个词首字母大写的单词或词组)。静态变量均加s前缀,其后跟驼峰规则的字符串。Android开发规范-变量命名常量命名类常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。例如:staticfinalintMIN_WIDTH=4;异常命名自定义异常的命名必须以Exception为结尾。以明确标示为一个异常。Android开发规范-常量&异常命名layout命名layoutxml的命名必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,即使用模块名_功能名称来命名。如:正确如:错误!Android开发规范-layout命名id命名layout中所使用的id必须以全部单词小写,单词间以下划线分割,并且使用名词或名词词组,并且要求能够通过id直接理解当前组件要实现的功能。命名模式为:: TextView:tv EditText:et ImageView:iv ImageButton:ibtn Button:btn Listview:lv SurfaceView:sv CheckBox:cb DatePicker:dp如:某TextView@+id/textbookname错误!应为@+id/tv_book_nameAndroid开发规范-id命名
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