文化创意产业中的创意扩散模式研究——以动漫产业为例.pdf


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ⅰⅲ
研究生肀虻际签鼽锄钞砌心学位论文使用授权书独创性声明他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得武汉理工大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何本人声明,所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。本人完全了解武汉理工大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权武汉理工大学可以将本学位论文的全部内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存或汇编本学位论文。同时授权经武汉理工大学认可的国家有关机构或论文数据库使用或收录本学位论文,并向社会公众提供信息服务。C艿穆畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑
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一,摘要一随着时代的发展,经济增长模式的转变,文化创意产业在受到人们的关注的同时也被寄予了厚望,很多国家和地区把创意产品的研发、生产以及衍生、扩散提升到了其经济发展规划中的最为重要的地位,于是对文化创意产业的内在规律和发展模式的研究便成为一件当务之急的事情。文化创意产业的基本特点表现为以一个非物质化的“创意源@┥⒌暮心,由非物质化向物质化转换,由无形向有形转换,产生不同类型和属性的创意型产品,产品的类型多样化,往往会跨越多种新、旧传统行业。创意性产品多数都代表着时代的最新、最尖端的科技,同时也传递着深厚的文化底蕴。本文从“创意”和“扩散”两个关键词出发,将“创意源进化”和“创意源扩散”两种进程同时纳入一个框架体系进行深入细致的研究,并结合动漫产业发展实例,就框架内的产业的具体问题提出了自己的观点,尝试为我国的文化创意产业发展出谋划策,寻找产业扩散的突破口。以动漫产业的发展为例,我们可以看到围绕创意源展开的产业扩散过程,围绕不同阶段的创意源会产生不同形式与内容的产业扩散,动漫产业的发展也就是多种产业扩散活动的结合体。在本文中提出了三类扩散方式:围绕抽象创意源展开的创意模仿扩散过程,基于低车亩嗥鸬懔醋蠢┥⒐毯鸵云放苹拇匆庠次:诵慕械难苌辐射扩散的过程。在结论部分,通过对现有的大量文化创意产业案例和动漫文化创意产业行为进行分析提取,总结提炼出文化创意产业的扩散方式和产业进化规律。这一课题的研究具有非常现实的意义,在当下全球经济不景气的大背景下,人们的消费能力和欲望相对的萎缩,此研究指向产业深层次的联系,势必可以在产业策划和产品设计的双重层面上寻求某种突破。研究消费者对文化创意产品的消费习惯和消费特点,最终的目标指向为通过设计来刺激消费者的消费欲望,拉动经济的增长。我们要解决如何在动漫产品的设计中提前考虑其衍生和进化的可能性的问题,使动漫产品在局部形成链接,达到以点带面,层层推进的良性循环,将某个成功的创意源的经济价值发挥到最大。关键词:文化创意产业,动漫,创意源,创意扩散武汉理工大学博士学位论文
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  • 上传人Horange
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  • 时间2014-05-05