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《星际争霸2-自由之翼》攻击参数的详解.pptx


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星际争霸2自由之翼,攻击参数的详解由于星际争霸2加入了复数攻击,好多人就对单位的DPS和所能造成的伤害比较混乱了那我就来讲解一下星际2中影响单位攻击的参数有哪些吧。()Damage(基础伤害)()为该单位的基础伤害值,有普通攻击的单位都有这一栏Bonus(伤害加成)()最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第9位上,当时,她正忙着为该单位对不同护甲的额外伤害。+88vsLight对轻甲的额外伤害,没有则不显示(88为数值,下同)+88vsMedium对中甲的额外伤害,没有则不显示+88vsArmored对重甲的额外伤害,没有则不显示对所有护甲均无额外伤害,则不显示该栏Attacks(攻击次数)()最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第9位上,当时,她正忙着为该单位每次攻击所造成的伤害次数,为1时不显示该栏Cooldown(攻击冷却)()为该单位相邻两次攻击中的前一次结束到后一次开始的时间,60个Cooldown值为1秒钟。游戏中不显示该栏WeaponSpeed(攻击速度)为该单位Cooldown的抽象表示,cooldown值从大到小分别表示为:最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第9位上,当时,她正忙着slower(极慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(极快)Range(射程)为该单位可发动攻击的最远距离下面是所有单位的通用栏...Type(护甲类型)为该单位的护甲类型,有Light(轻甲)Mudium(中甲)Armored(重甲)最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第9位上,当时,她正忙着Armor(护甲)()为该单位的护甲值MoveSpeed(移动速度)为该单位移动速度的抽象表示,分级和WeaponSpeed一样Sight(视野)为该单位可驱散战争迷雾的最远距离所以每次攻击的最终伤害FD=(D+B-A)*As

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  • 时间2020-07-06