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计算机专业论文.docx


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计算机专业论文.docx摘要对话框作为一种特殊的窗口,主要功能是输出信息和接受用户的输入。对话框分为模态对话框和非模态对话框,在了解两者的基本原理之后,我们总结知道对话框与控件是密不可分的,在每个对话框屮都有一•些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息交流。从MFC编程的角度來看,一个对话框由两部分组成,包括对话框模板资源和对话框类,相应的对话框的设计包括对话框模板的设计和对话框类的设计。从对话框与控件的关系屮,更深层次的认识对话框的初始化过程以及控件对应变量的创建过程和消息响应的过程。关键词:窗口,控件,对话框资源,对话框类,变量,消息响应MFC对话框代码的分析与研究学生:梁栋指导教师:刘万明目录 11MFC介绍 22对话框的类型 33对话框模块的设计 44控件与对话框 92控件的基本概念 95代码分析 145对话框的运行机制 17致谢 23参考文献 241MFC介绍对话框作为一种窗口模型,担负着输出信息和用户输入信息的功能•同时它是一种特殊的窗口,提供了一种接受用户输入、处理数据的标准方法。在对话框屮,还包含许多小的窗口,这些窗口称为控件,控件是应用程序用来获得用户特定信息的窗口,应用程序也会通过控件获取所需的信息,以便控制程序的某种属性。对话框在Windows应用程序屮无处不在,起着菲常重要的作用,,微软基础类(MicrosoftFoundationClasses),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是Windows下开发人员使用的专业C++SDK(SDK,StandardSoftwareDevelopKit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它Z上的一个辅助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,,模态对话框最为普遍,模态对话框垄断了用户的输入,当一个模态对话框打开时,用户只能与该对话框进行交互,而其他用户界面对象收不到输入信息。它要求我们做出I川答才能继续下面的工作。,又可以在对话框与建立对话框的窗口之间进行切换。,在设计模态对话框时,三项都必须设计成falseo模态对话框不能对对话框的边框进行缩放,因此必须把模态对话框代码屮的BoderStyle设为FixedDialogo模态对话框不会出现在任务栏上面。,没有最大化和最小化按钮。跟模态对话框一样也不能对边框进行缩放。—()•显示,()显示3对话框模块的设计利用DeveloperStudio提供的可视化设计工具,,并在进入MFCAppWizard对话框后按下面儿步操作:,,然后在Baseclass栏中选择CEditView,这样CRegisterView将是CEditView的继承类,,我们会发现Register居然是个编辑器,它可以打开、,Register的Fl的不仅仅是个编辑器。假设要对某一地区的就业情况进行调查,,用对话框是再合适不过了。,,选择Insert-Resource命令,并在InsertResource对话框屮双击

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  • 上传人小雄
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  • 时间2020-08-02