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CS游戏服务器搭建全攻略.doc


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CS 游戏服务器搭建全攻略作者:小涛 CS游戏服务器在 CS游戏目录中,找到 文件,创立快捷方式。右键单击快捷方式图标,察看快捷方式属性。在“目标”栏中,添加下面的参数 -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 -nomaster +sv_lan 1 -insecure +map de_dust2 +servercfgfile 注意,每个+号或者-号的前面都有一个空格。各个参数的意义如下-port 服务器端口+maxplayers 服务器最大多容纳人数-nomaster 让服务器不上 WON 认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。这个参数使玩家可以使用盗版 CDKey +sv_lan 1指定其为一个 LAN server, 即允许使用 IPX 协议进行游戏,同时不影响外网的人通过 TCP/I P 协议进入服务器,外网的人在 game 里 add server 也可以进入服务器。值得一提的是,如果服务器及其使用的是双网卡或更多,那么 sv_lan 1的话,服务器在建立的时候会自动搜索局域网的 ip来作为服务器 ip。单网卡服务器建议使用此参数。-insecure CS自带的 VAC 凡作弊系统, -号表示不使用,要使用的话就修改为+insecure +map de_dust2 服务器起始地图+servercfgfile 服务器起始使用的 config 文件服务器的所有参数设置被纪录在一个 cfg 文件里面, +servercfgfile 这个参数就是用来指定服务器初始化时读取的是哪个 cfg 的。我这里帖出一个本人根据 2003WCG 的比赛 cfg 修改得到的一个混战服务器的 cfg 。没有标明 WCG 比赛设置数值的,默认就是 wcg 设置了,由于混战服务器的需要做了修改的,都在后面标明了 wcg 设置的数值。 mp_maxrounds 0最大局数,当双方开战的总局数达到多少时换地图, 0表不限制 mp_timelimit 30最大时间,地图开始多少时间后换地图,以分钟记 hostname " Server" 服务器名字 sv_password none 进入服务器的密码, none 表没有 sv_maxrate 10000 限制网络传输的资料最大值,最大 25000 , WCG 比赛设置 25000 sv_minrate 1000 限制网络传输的资料最小值 sv_maxspeed 320 移动的最大速度 pausable 0玩家是否可以暂停游戏 sv_cheats 0是否允许作弊 sv_aim 0是否允许自动瞄准 mp_flashlight 1战术手电是否允许使用 mp_footsteps 1是否有脚步声 mp_falldamage 1高出落下伤害 mp_autokick 3睡死几局后自动踢出玩家 allow_spectators 1是否允许旁观 mp_freezetime 6每局开始时的买枪冰冻时间,以秒记,WCG 7 mp_roundtime 3单局的时间,以分钟记 mp_buytime 1可以买枪的时间,以分钟记,WCG mp_c4timer 35 C4的爆炸时间 mp_startm

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  • 时间2016-04-10
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