螺丝刀制作教程前视图画直线,再画一个圆选中直线,复合对象——放样——获取图形,“实例”然后点击圆。修改——变形——放缩。调整图标准基础体,创建圆柱体(在左视图创建好些)层次仅影响轴,移动圆柱轴,,工具——列阵。【确定】选中手柄,复合对象——布尔——拾取对象(一个一个来,拾取完一个后,重新点击布尔在反复)画一条直线线(前视图),再画一个圆,复合对象——放样——获取图形。修改——变形——放缩。调整图画一个正方体,再画一个四棱锥。四棱锥宽深和正方体一直,,使方体和椎体合并,注意:合并线要重合,不能吐出,要刚好吻合。10复合对象——布尔——并集——拾取对象。移动椎体位置,使椎体棱角和圆柱圆心相同。层次——仅影响轴。移动椎体轴使其和圆柱体轴大约一致。选择椎体,工具——列阵。Z:90,ID:4。关键每个椎体之间有空隙。14选择圆柱体,复合对象——布尔——差集(A-B)——拾取对象——点击椎体合并
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