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2021年动画制作综合流程分解.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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动画制作步骤分解(动画高级老师----刘老师心得)
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合工作。在制作过程中,首先要在技术上充足实现影视创意要求,其次,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计衔接、节奏把握等方面进行艺术再发明。需要一定审美能力和软件操作能力,来制作三维动画,这二者缺一不可。
第一章  短片制作步骤
   1  剧本 角色 分镜
①一部好动画片是否可看性,是否存在其艺术价值,是否是民族精神食粮,是否受观众喜爱,其决定性原因在于剧本,动画艺术价值取决于观众,假如观众不喜爱其剧情,那么后面一切工作将是徒劳无功。所以剧本好坏是至关关键,好剧本题材往往是生活再现,或间接演义寓言小说。优异短片题材是对生活中点点滴滴积累,用动画这们独特艺术把生活,人生,或某个人生中瞬间艺术化展示给观众。
剧本有自己独特生命,并不是人类生活翻版,它能够以生活某个点为基础来自由扩散,发挥,发明,把没有激情素材转化为有生命,有闪光点,有哲学意义剧本。这不仅是对作者文学修养考验,还折射出作者人生观,价值观。
 比如我印象比较深刻一部著名短片《父亲和女儿》,其动画中人物场景及道具全部是很简单,它之所以欣赏完后久久不能忘记,就是因为其剧情深深打动了每位观众,剧情那个小女孩为了等候出海父亲归来,每个早上去海边探望父亲归来,结果每个早上全部是失望而归,一守侯就是她一生,作者仅仅围绕着这个专题,刻画每个细节,让观众过目难忘。
② 角色设定
剧本诞生后仅跟是角色设定,角色设定是依据剧本内容而定,比如场景风格,人物形象,全部是依据剧情需要而定,角色设定是比较关键一个步骤,有很多动画片中形象比较突出造型,在别封面或媒体上看见其中一个单贞就能够断定是那部动画片中那个主人公。角色设定还决定着整个画面风格,比如剧本中场面中充满悲气氛和剧情中四处阳光灿烂剧情,则角色设定是相当显著。角色设定中还有很关键一部分,人物设定,剧情中正面任务和反面人物设定,憨厚和狡猾区分,男女角色区分全部是之关关键。道具是动画中一个尤其步骤,看似不关键它,假如没有其必需道具,其画面将是空旷无力,没有细节品味。
③ 分镜头,
1、分镜头是把一个个片段根据生活规律,逻辑方法和作者主观思想,艺术性把多个镜头连接起来。一个镜头表现一部分内容,怎样连接,怎么样连接才是最好,需要较高水平审美能力,欣赏能力结合。风镜头中包含摄象机推,拉,摇,移,一个三维场景摄像机能够从360个角度取景,自由控制摄象机推,拉,遥,移。可操作性比较强,对作者分镜取景意识,审美能力等综合要求很好。

2、建模 灯光 材质及帖图
①建模
角色设定决定整个题材风格,那么建模将会这着把这个二维形象转化为360度可视场景,Maya中建模方法有三种,分别是Polygons、Surfaces、Subdivs。其中前种在中国使用量比较大,以后因为2008版本开发,功效增加,后者使用则少之又少,建模中依据不一样需要选择不一样建模工具,或则依据自己爱好,这要达成角色中目标,任何一个建模方法全部没有问题。在Maya建模中其结构,补线是很关键地方。在建模时结构正确,特征显著,是最基础要求,假如建出模型和原角色有出入,就是失败模型,达不剧情中需要,从中影响动画效果。其次是补线,补线是建模中最为听名词,建模要用最少线,依据运动方向,肌肉走向,

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  • 上传人梅花书斋
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  • 时间2020-11-08
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