,800*600象素。背景色白色。建立一个新图层,重新命名为{基本形状};选择矩形选框工具作出选区就象这样: 图01
图01
2、双击前景色调板,弹出颜色取样器,在“#”号出输入EEE0C5 ,点击确定。选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。 图02
图02
3、这个步骤里你其实可以有2中选择,1是你可以用笔刷在上面画,2就是使用滤镜了这里我用后者。改变前景色这次使用的颜色值是EECE93。点击图层调版底部的新建图层按钮建立一个新图层,在图层上双击此图层命名为“中间色”。用油漆桶工具,在用前景色填充此图层。在保证当前图层是可编辑状态下,按CTRL+G与下一图层进行编组。 图03
4、继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩: 图04
图04
5、返回到主菜单栏选择图象-调整-色阶,分别移动以下3个划块。 图05
图05
6、直到3个划快接近到一起,(当然你也可以直接在输入色阶里输入图中的数值也可以)在点击确定。 图06
7、污渍的结果取决与你云彩滤镜的设置和你个人的喜好设置,它的结果只要和下图相差不是太大就可以了,因为云彩滤镜是随机的,因该大部分人都知道的。 图07
图07
8、这时候的图层调板因该是这样的:图08
图08
9、我们继续下一环节。
同上面的处理步骤一样,在最上面的图层上新建立一个图层,在双击该图层命名为“暗色”
把前景色的值该为C1A467,在用油漆桶工具用前景色填充图层。接着按CTRL+G对下一图层进行编组。
接着在该图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复默认的前景和背景色(黑和白)。
在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩;在打开图象-调整-色阶命令,如果图象让你自己满意的话就单击确定。
图09
10、在改变“暗色”和“中间色”2个图层的不透明度分别为15%和35%。
图10
图10
11、结果如下:
图11
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