下载此文档

maya截屏备注的很简单骨骼绑定.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约38页 举报非法文档有奖
1/38
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/38 下载此文档
文档列表 文档介绍
简单的绑定
绑定前先删除模型历史,保证模型历史干净•并且清楚属性栏里的数值
For pers onal use only in study and research; not for commercial use
e Edit Modify1 Create Display Wridov? Assets ftrInnate Geometry 匸占才
Ani 团[I
motion | Dynamics | Fluids \ Fur
Uhd
Redo
Repeat "5ave Scene As,..
Recent Commands List
nderer Panels
Copy
Paste
期呂①|③i I
ft
选择模型,点击Edit---如图宁
Delete
学I址色 W _
Delete All by Typ« ^el&ct T&ol
Select Tool
Paint Selection Tool
Select Al
Deselect
Select Hierarchy
Invert Sele ction
Select All by Type
Quick Select Sets
For pers onal use only in study and research; not for commercial use
架设骨架,人物骨架架设时请参考真实的人物骨节 ,MAYA骨架的活动跟真实是有联系的
Ariimdtion |匚 urves | Gustom ] W format io n [ Dynamid ] fluids | H.
View Whjdrig Lighting Stiow Render er Panels
红线分割的地方就是骨头链接的位置 •这些都是人物关节活动的点,膝盖,脚踝,脚板.
选择架设好的腿部骨骼的根骨头,也就是最上级骨头,移动到合适位置,然后镜像.
■^eoneby Cache 匚reate DeFcrmers Frii: DebnrrnFrs Skeleton Skin Ccnstrain Character EtinLE Tools Help
早师耳| E +
■Scn^ral | Mair
•矗、si uin^M
P1t>Llc FahtEffccb P
Display 阳cm btlp
peisp
?? top 汐 front 溶 side
jam
在大概肚脐的位置设置一个独立的骨头 ,作为全身的根骨头
骨头和骨头的链接只需要确定哪节骨头做父级 ,哪节做子级,然后做子父链接就可以
手骨,子父链接到手腕
用移动和旋转调整根骨头对上手指模型的位置
镜像手臂骨骼
最后把作为根骨头的骨骼和其他骨骼子父链接 • 根骨骼是父 上下部分做子
给脚加IK
iroupi
给加好的IK成组:
1组 三个IK全选 成组 按W再按Insert把中心移动到脚踝(按V吸附)
aridy_pothorn T eeth andy_tongue
joint 11 nurbsCirdel
—o ikHandlei A
—© ikHande2
—* ikHardle3 def^ultLightSet def^LitObiectSet
2组 中间和脚踝IK成组 按W再按Insert把中心移动到脚脚板中间(按V吸附)
m
□弋 JOUpl
* J—wwiwiicw
3grcup2
tikHandlcl
ikHandleS
^nd/_Mc± dnd/_b0VHar =nd/_topTooth erdF bottornTeElh dndyjranj p joint 11 nirbSLrciei
anay_wesn 令 ardy_b

maya截屏备注的很简单骨骼绑定 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
最近更新