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傻孩子讲解状态机.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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不用怀疑,单片机的万能语言就是状态机。还希望大家不要条件反射式的看到状态机就
以为我要讲什么VHDL的东西——状态机是一种思维模式,是计算机理论的立足之本(不
相信请参考清华大学出版社的《自动机理论与应用》)——因此状态机的实现与语言本
身关系并不是绝对的。本文要讨论的状态机,从实现方式上更类似于Java中常用的那种
思维模式,而与VHDL相去甚远。
路要一步一步走,饭要一口一口吃,为了不把后来人吓跑,状态机理论中更多复杂的部
分,我会在以后专门写文章讨论,这里我先找一个切入点,从我常用的2种状态机编写
方式为大家慢慢展开。
 
首先,关于几个问题,比如:什么地方用状态机?状态机究竟有几种写法?状态机效率
到底高不高?是不是把简单问题弄复杂了?这类问题统统不在本文讨论之列,简而言之
——谁用谁知道。其实,还不能简单的就这么下了结论,套八股文而不求甚解的也大有
人在————因此我要说:关于状态机的各种问题“谁思考谁实践谁坚持谁知道”。
 
状态机入门第一式:switch case一线到底
要点:    用switch结构配合一个状态变量,通过修改状态变量的值来切换状态。
范例:   
       
    //! 定义状态名称与状态值之间的关系,增加可读性
    #define FSM_START                                   0x00
    #define FSM_STATE_A                                 0x01
    #define FSM_STATE_B                                 0x02
    …
    #define FSM_RESET                                   0xFF
    bool fsm_example_A( <</span>形参列表> ) {
        static uint8_t s_chFSMState = FSM_START;                      //!< 定义状态变量
                     …
        switch ( s_chFSMState ) {
            case FSM_START:
                //! 这里添加状态机初始化代码
                …
                s_chFSMState = FSM_STATE_A;                           //!< 进入下一状态
                break;
            case FSM_STATE_A:
                //! 这里添加状态机A进入下一状态的检测代码
                if (<</span>某某条件>) {
                    //! 这里做一些进入下一状态时要做的准备工作
                    s_c

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  • 时间2020-11-22