一共准备了90份调查问卷,现统计如下:
:男37人 ,%
女53人,%
:18岁以下:11人,%
18~25岁: 12人,%
25~45岁: 24人,%
45~70岁: 24人,%
70岁以上:15人,%
未填: 4 人,%
:中小学:22人,%
大中专: 18人,%
大学: 36人,%
研究生: 4人, %
未填: 10人,%
:教师18人, %
学生17人, %
司机1人, %
工人2人, %
会计3人, %
工程师2人,%
医生1人, %
退休25人, %
自由14人, %
未填 7人, %
:好奇18人, %
休闲43人, %
学习研究4人, %
教育子女23人,%
未填 2人, %
:个人9人, %
家庭57人, %
组团17人, %
不清楚7人,%
:
A亲朋推荐24人, %
B网络信息11人, %
C电视广播7人, %
D报刊杂志9人, %
E我馆举办的活动6人,%
F团体组织33人, %
分析:以团体组织的方式参观者居多,其次是通过亲朋好友推荐,再有就是网络电视以及报刊了解,少数人是通过我馆举办的活动知道的,所以我馆还需要多举办一些活动并大力宣传!
:
A科普文化节18 人, %
B不同主题的展览和讲座12人, %
C四维电影 27人, %
D游戏体验33 人 , 占 %
E其他 0人, 占0%
分析:这是调查游客更喜欢的互动方式,为博物馆科普提供参考。经过数据统计得出游客更喜欢游戏体验,其次是四维电影和不同主题的展览和讲座,说明我馆可以加强游戏互动,以便和参观者更好交流。
:
A文字 17人, %
B图片 23人, %
C模型和仿真品9人, %
D实体操作 36 人, %
E互动媒体 3人, %
F参与制作过程2人, %
G其他 0人, 占0%
分析:设计这道题的目的是调查参观者最喜欢的列方式,为以后列提供建议。调查结果显示,大部分观众认为展品由文字、图片加上实体操作会增加对展品的了解。可以看出我馆需要在实体操作方面继续努力。
?
A互动 11人 %
B进学校社区办讲座 35人 %
C招募志愿者 8 人 %
D举办知识竞赛等活动邀请市民参与 33人 %
E其他 3 人 %
分析:这题的目的是为了提高市民参与度。调查结果显示,市民更喜欢进学校社区办讲座和举办知识竞赛等活动的方式,建议我馆多开展一些上述活动,以增加市民参与度,更好的普及关于古生物方面的知识。
:
A短信息 20 人 %
B网络(微信等公共平台) 55 人 %
C定期往住址发送杂志 12 人
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