代数部分
正实数
0
负实数
正有理数
正无理数
实数
负有理数
负无理数
一、实数
有理数
或
无理数(无限不循环小数)
整数
分数
实数
(1)数轴三要素:原点、单位长度、正方向。 (2)实数和数轴上点是一一对应。
(1)a相反数是 -a。 (2)a和b互为相反数,则 a+b=0 。
(1)a和b互为倒数,则ab=1; (2)a和b互为负倒数,则_ ab=-1_;
(1)一个正数绝对值是 它本身 ;0绝对值是 0 ;一个负数绝对值是 它相反数。
(2)一个数绝对值表示 这个数点在数轴上离原点距离 。
(1)平方根定义:若x2=a,那么x叫做a平方根;
有2个 且为
有1个
没有平方根
(2) (3)
: a2≥0 , | a | ≥0 , ≥0(a≥0)
假如是实数,且满足,则有。
科学计数法:将一个数字表示成 (a×形式),其中1≤a<10,n表示整数,这种计数方法叫做科学计数法。
(1)近似数:一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数正确到哪一位。
(2)有效数字:一个数从左边第一个不为0数字数起一直到最终一位数字,全部数字,全部叫做这个数有效数字。
二、代数式
(1)乘法公式:
平方差:①
完全平方公式:②
③
(2)整式幂运算性质:1);2);3);
4);5)零指数:=1(a≠0);(6) 。
三、方程及不等式
(1)一元二次方程定义及通常形式:
>0 ,有两个不相等实数根
=0 ,有两个相等实数根
<0 ,没有实数根
※ 根判别式:
求根公式:
0
x
y
k>0,b>0
k>0,b=0
k>0,b<0
k<0,b<0
k<0,b=0
k<0,b>0
四、函数
(一) 一次函数
(1)定义:()
图像如右图所表示:
一、二、三象限
一、三
一、三、四
一、二、四象限
二、四
二、三、四
(2)图像:
(3)图像性质:
,随增大而增大(减小而减小); ,随增大而减小(减小而增大)。
(4)注意:两直线平行,能够看作是k相等.
(5)注意:一次函数和轴交点为(0,b),和轴交点为(,0)。
0
x
y
k>0
k<0
(二)反百分比函数:
(1)定义:()
一、三象限
二、四象限
(2)图像:(双曲线)
(3)性质:
,在每一个象限内,随增大而减小(减小而增大);
,在每一个象限内,随增大而增大(减小而减小)。
P
M(x,y)
Q
(4)几何意义:反百分比函数y=(k>0)在第一象限内图象图,点M(x,y)是图象上一点,MP垂直x轴于点P, MQ垂直y轴于点Q;
结论:
① 点 M(x,y) 是双曲线上任意一点, ,
则矩形OPMQ面积是
②
函数最大(小)值
对称轴
(三)二次函数
(1)定义:();
由通常式能够直接写出顶点坐标为:()
(2)顶点坐标
将通常式化为顶点式,则顶点坐标为
(3)图像性质:
① 当a>0时,图象有最低点,当初,有最小值,为;
当,y随x增大而减小;当,y随x增大而增大;
② 当a<0时,图象有最高点,当初,函数有最大值,为;
当,y随x增大而增大,当,y随x增大而减小。
(4)依据图象判定()中a、b、c符号。
开口向上,a>0
a 由抛物线开口方向决定
开口向下,a<0
b 由对称轴和a决定;(左“同”右“异”)
补充:①b=0时,对称轴为y轴;也即为顶点在y轴上;
②若顶点在x轴上,则有=0;
c 决定了图象和 y 轴交点位置;(注意:抛物线和y轴交点坐标为(0,c) )
由抛物线和轴交点个数决定:、
① 若抛物线和x轴两个交点,则>0;
② 若抛物线和x轴有一个交点,则=0;
③ 若抛物线和x轴没有交点,则<0;
(5)图象平移: 平移口诀: 左上“+”、 右下“-”
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