九宫格数字游戏
系(院)名称: 初等教育学院
年级、专业、班级: 级小学教育13本一班
姓名(学号): 梁芬芬()
凌惠平()
刘彩兰()
分 数:
九宫格
中国古代数学,和天文学和其它很多科学技术一样,有极其辉煌成就。能够毫不夸张地说,直到明代中叶以前,在数学很多分支领域里,中国一直处于遥遥领先地位。中国古代很多数学家
留下了很多璀璨遗产。很多含有世界意义成就并得以流传下来。这些中国古代数学家发明成就傲人丰富宝库。其中最经典要数九宫格。
一、九宫格由来
九宫格,一款数字游戏,起源于河图洛书(“在很久很久以前,有条洛河常常发大水 , 当初皇帝夏禹率领大家去治水,这时候水中忽然浮起了一只大龟 ,龟背上有很奇特图案, 这就是洛书”),河图和洛书是中国古代流传下来两幅神秘图案,一向被认为是河洛文化滥觞,中华文明源头,被誉为“宇宙魔方”。相传,上古伏羲氏时,洛阳东北孟津县境内黄河中浮出龙马,背负“河图”,献给伏羲。伏羲依此而演成八卦,后为《周易》起源。又相传,大禹时,洛阳西洛宁县洛河中浮出神龟,背驮“洛书”,献给大禹。大禹依此治水成功,遂划天下为九州。又依此定九章大法,治理社会,流传下来收入《尚书》中,名《洪范》。《易·系辞上》说:“河出图,洛出书,圣人则之”,就是指这两件事。
「重排九宫」,就是「重新排列九宫图」意思。这是依据当初盛行研究数学游戏—「纵横图」(也叫「幻方」或「魔方阵」)发展来,九宫游戏起源,更可追溯到中国远古神话历史时代「河图、洛书」。洛书就是最基础3×3阶魔方阵,是数学里三阶幻方。唐宋时代数学书中记载有很多纵横图排法,在此基础上,就产生了重排九宫游戏。现在我们所知道最早形式还是出现于文字记载。
二、九宫格历史发展
1783年,瑞士数学家莱昂哈德•欧拉发明了一个当初称作“拉丁方块”(Latin Square)游戏,这个游戏是一个n×n数字方阵,每一行和每一列全部是由不反复n个数字或字母组成。
19世纪70年代,美国一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Mαgαzines)开始发表现在称为“数独”这种游戏,当初大家称之为“数字拼图”(Number Place),在这个时候,9×981格数字游戏才开始成型。
1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯Nikoil》、《パズル通信ニコリ》上出现了“数独”游戏,提出了“独立数字”概念,意思就是“这个数字只能出现一次”或“这个数字必需是惟一”,并将这个游戏命名为“数独”(sudoku)。
一位前任香港高等法院新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发觉了。她首先在英国《泰晤士报》上发表,很快其它报纸也发表,很快便风靡全英国,以后她用了6 年时间编写了电脑程式,并将它放在网站上,使这个游戏很快在全世界流行。以后,这个游戏开始风靡全球,以后更因数独流行衍生了很多类似数学智力拼图游戏,比如:数和、杀手数独。
数独中数字排列千变万化,单元格是
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