课时授课计划课题我是小画家——绘图工具课时1 课时授课类型新授课授课日期 教学目标知识目标: 1. 绘图工具的种类 2. 绘图工具的使用方法能力目标能够熟练使用各种绘图工具情感目标培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培养学生创新精神及能力。重点难点分析学习使用绘图工具教、学预设设计思路及调控对策( 含教法、学法) 一. 导入: 1. Flash 基础绘图工具在计算机绘图领域中, 根据成图原理和绘制方法的不同, 分为矢量图和位图两种类型。矢量图形是由一个个单独的点构成的, 每一个点都有其各自的属性, 如位置、颜色等。因此, 矢量图与分辨率无关, 对矢量图进行缩放时, 图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度, 不会发生任何偏差. 如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰, 文件所占的空间也就越大。基 Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对填充对象涂色。在本节里, 我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子工具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。 1 .绘制和处理线条【线条工具】是 Flash 中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动, 到结束点松开鼠标, 一条直线就画好了。【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式在【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮,会出现一个调色板对话框, 同时光标变成滴管状。用滴管直接拾取颜色或者在文本框里直接输入颜色的 16 进制数值。颜色以# 开头,如#99FF33 。现在来画出各种不同的直线。单击【属性】面板中的【自定义】按钮,会弹出一个【笔触样式】对话框。方便观察, 我们把粗细定为 3 象素( pts ), 选择不同的线型和颜色,来看看我们画出的线条。试一试改变它的各项参数,会对你的绘图有很大帮助。【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快地将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。用【滴管工具】单击上面的直线, 看看【属性】面板, 它显示的就是该直线的属性, 而且工具也自动变成了【墨水瓶工具】。使用【墨水瓶工具】单击其它线条, 看看什么结果: 所有线条的属性都变成了和滴管工具选中的直线一样了。如果你需要更改这条直线的方向和长短, Flash 也为我们提供了一个很便捷的工具: 【箭头工具】。【箭头工具】的作用是选择对象、移动对象、改变线条或对象轮廓的形状。单击选择【箭头工具】,然后移动鼠标指针到直线的端点处,指针右下角变成直角状,这时拖动鼠标可以改变直线的方向和长短。如果鼠标指针移动到线条中任意处, 指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。这是一个很有用处的功能, 在我们鼠标绘图还不能随心所欲时, 它可以帮助我们画出所需要的曲线。二、实例演练——画一片树叶现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。打开 FALSH 软件, 系统会自动建立一个 FLASH 文档, 在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。(1 )新建图形元件执行【插入】| 【新建元件】命令,或者按快捷键 CTRL+F8 , 弹出创建新元件对话框,在【名称】文本对话框中输入元件
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