实例:红星闪闪
图2 红星闪闪
知识提要
将线条转化为填充 创建遮罩动画 使用变形面板 任意变形工具中“注册点”的应用 学习使用橡皮工具中的“水笼头”工具和擦除线条
(1)创建影片文档
1、设置影片文档属性
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*400象素,【背景色】为黑色。(在教程中,我们为了更好的显示场景中的内容,背景色设为了深蓝色),如图3所示。
图3 文档【属性】面板
(2)创建元件
1、 创建“闪光线条”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具栏上的直线工具,在场景中画一直线,在【属性】面板上作如图5设置。
图5 闪光线条的【属性】面板参数设置
2、 创建“闪光线条组合”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,如图6所示。
图6 创建闪光线条元件
从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑窗口的场景中,在X轴上的位置为-200,Y轴为20。然后单击工具栏上的任意变形工具,此时元件的中心会出现一个小白点,它就是对象的“注册点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心处松手。
图7中的“1”显示的是注册点在元件的中心时的情形,“2”显示的是注册点已拖到场景中心时的情形。
图7 移动注册点到场景的中心
然后执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开变形面板,选中【旋转】,角度为15度,连续按下【复制并应用变形】按钮,在场景中复制出的效果如图8所示。
图8 变形面板及复制好的元件
在时间轴的关键帧上点一下,选中全部图形,执行【修改】|【分散】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。
3、 创建“闪光”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,如图9所示。
图9 创建“闪光”元件
单击【确定】后进行“新元件编辑窗口”,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,对齐中心点,复制此元件,在第30帧处加关键帧,再回到第1帧中建立补间动作动画,【属性】面板上设置顺时针旋转一周。
然后新建一层,在第1帧中执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使二层中的“闪光线条组合”完全重合,再执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。
在第30帧处建立关键帧,在第1帧中建立动作补间动画,【属性】面板上设置逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,如图10所示。图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置。
图10“闪光”元件编辑界面
4、 创建“红星”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“红星”。我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图3-5-11中的“1-9”的数字表示这九个步骤。
图11 红星的九步画法
第一步,按住shift键,从场景中心向上画一根
闪闪红星 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.