软件需求分析说明书.docx软件需求分析说明书
1引言
现在网上编写的五了棋游戏很多,可是高水平并且具有学习功能的并不多,木着让五了 棋爱好者玩的时候有种高手对决的感觉写了这个五了棋程序。
待开发的软件系统的名称:智能五了棋
木项H的任务提出者:梁永涛(09101010I6);
开发者:梁永涛(091010100)、苏娟(0910101006)、刘超(0910101017)、范明俊(0910101008)、 郭毯(0910101009)、韩冬阁(0910101011).韩艳松(0910101012);
需求分析者:梁永涛(0910101016)、苏娟(0910101006)、刘超(0910101017); 用户:广大五了棋爱好者。
2任务概述
木组成员打算开发一个五子棋小软件,加入了学录玩家胜利的一些重要棋子位置,以后再胜的记 录也会记录在这个文件里。
木软件的用户一-般为五子棋高手,希望从玩五子棋中开发智力,所以对程序算法要求很
3需求规定
玩家先选择是计算机先下还是玩家先下,然麻开始下棋。计算机在下棋时参考玩家胜利 记录来改进策略。游戏结束有两种方式,一种为有一方胜出而结束,另一种为屮间玩家退出 游戏而结朿。
数据流稈图如下
游戏结束
读玩家下法
写玩家下法
棋了 =n{坐标+类别}n
坐标=行号+列号
类别二[未放棋了・|计算机棋子I玩家棋了I边界]
未放棋了 =0
计算机棋了二1
玩家棋子二2
边界=5
玩家胜利记录=个数m + m{坐标}m
实体联系图如下:
3・3对性能的规定
木软件主要是对处理时间要求比较高,能够快速的给出处理结杲。
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