面试游戏策划七宗罪引言: 这是一个模拟面试,而不是真的面试。虽然如此,但是我们三位面试官是像真的面试一样来对待。请记住面试官问你们的问题和你们的回答,并记住其他人的表现,以后,你们将很少有机会能看到别人面试的表现。想做游戏策划会比别的职位更难, 将来你们的路会更难走。但是你们要自信,如果你们连自己都不相信自己,那别人就更不会相信你了。——面试官 L (说明:七宗罪分别代表求职者在模拟面试中表现出的种种问题。) 第一宗罪迟到迟到是面试中的大忌。面试时应提前 10~ 15 分钟到达。如因有要事迟到或缺席, 一定要提早通知。如果你因特殊情况迟到了, 怎么办? 答案是镇定。 8月 15 日下午, 在上海 GA 游戏教育基地展开了一场特别的模拟面试活动,职位是游戏系统设计。 2 点整正式开始, 三位面试官早就到了。他们分别是巨人集团游戏策划研究院院长 D ,第九城市 MUX 主策划 H ,绩思思前 CEO L。旁听席 20 多个人已经就坐, 12 位求职者中除一位请病假外, 其他求职者已经入座, 他们都略微有些紧张, 只有俞的位置还空着, 很显然, 他迟到了。当主持人介绍活动的整体流程时, 俞在大家的注视下急匆匆走向他的位置,一脸歉意。模拟面试的第一关, 每个求职者自我介绍 2 分钟, 然后接受面试官提问。发言顺序由抽签决定。当第一位发言者走到发言席时, 所有人都轻呼一声。太巧了, 迟到的俞正好抽到 1 号。不出所料,面试官问他的第一问题就是: “你为什么迟到? ”客观来讲, 先发言的人总是比较吃亏, 而且他还面临着迟到带来的心理压力。但是俞没有慌乱, 他十分镇定地回答:“因为一些不可预见的原因。“他没有因为迟到而影响后面的发挥, 顺利进入第二关, 并闯到第三关。第二宗罪紧张每一个求职者,都要经过面试这道关。有的人经验丰富,镇定自如, 顺利闯关; 有的人则紧张万分, 战战兢兢, 被动应对, 临场表现欠佳。第二位发言的是杨。面试官已经注意到, 他在抽签抽到 2 号时十分沮丧, 他甚至对工作人员说:“我可以不可以换个号码? ”工作人员婉拒了他的要求。杨不得不走上发言席, 他非常紧张, 紧张到音节都在发抖, 说话断断续续,而且吐词不清,思维好像控制不了舌头。他想调节这种状态,对大家说: “我可以深呼吸一下吗? “他深呼吸了一下, 又断断续续地开始介绍自己。但遗憾的是, 他刚才浪费了太多的时间, 话还没有说完,2 分钟的时限已到, 他不得不停止发言。面试官问: “如果让你设计游戏,你会设计一款什么样的游戏? ”杨很快回答:“我会设计一款以女性玩家为主的游戏, 因为一个女性可以带动很多男性玩家。”旁听席爆发出一阵哄笑声。杨在第一关毫无悬念地惨遭淘汰。第三宗罪陷阱面试官有时会在面试中设置种种语言陷阱,以考核求职者的智慧、性格、应变能力和心理承受能力。只要保持清醒的头脑, 就可以越过面试中的各种语言陷阱。陆是求职者中唯一的一位女性。她的专业背景非常特殊, 她是学美术的。面试官: “你觉得进游戏行业和成为游戏策划哪一个优先级别更高? ”陆: “进游戏行业。”面试官:“那你觉得进游戏行业是成为一个游戏美术比较容易, 还是成为一个游戏策划比较容易? ”陆: “应该是游戏美术比较容易。”面试官: “那你是学美术的,为什么不去做一个游戏美工呢? ”陆: “我个人更喜欢策划方面的东西。”面试官:“那是不是说, 你其实已经修正了刚才的答案, 游戏策划对你来说优先级更高。”陆: “是的,可以这么说。”这是典型的诱导式的语言陷阱, 面试官在判断你是否清楚自己的职业规划,是否了解和热爱游戏策划。另外一个面试官则对她提出了挑战式的语言陷阱: 为什么游戏策划男性比较多?为什么男性玩家比女性玩家多? 陆冷静得回答了这个问题,顺利进入第二关。第四宗罪懒惰圣经里面的 7 宗罪分别为骄傲、愤怒、贪婪、妒忌、性欲、懒惰和暴食,似乎懒惰是最不起眼的。但找工作时懒惰却是致命的,比如,因为懒惰,简历是万能模板,因为懒惰,面试准备不充分。第一关淘汰的 3 位求职者, 他们在现场的发挥都不理想, 另外在简历上也存在一定问题。面试官点评时,给大家讲解了一些简历要注意的问题: 第一,简历文件名称。不要写“简历”或“个人简历”。请从 HR的角度设想,简历名称应包括姓名、电话和应聘职位。第二, 游戏经历。尽管有各种专业背景的人应聘游戏策划, 但几乎所有人都会在简历中提到游戏经历, 所以其实这是一个不太引人注意的话题。游戏经历可以提,但是要把握分寸和重点。第三, 在简历中放一些简单的游戏创意或者想法。如果没有, 可以加入对其他游戏的分析和评价。第四, 简历模板。如果一份简历是投向任何公司和职位都适用的万能模板, 会第一眼就被淘汰。应该专门针对某公司的某个职位准备简历。第五宗罪情绪化很多公司在面试时都很看
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