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校园活动策划书20XX.docx


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校园活动策划书20XX
  校园活动策划书范文20XX如下文
  校园活动策划书范文20XX
  一、 活动背景:
  ,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。
  ,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。
  二、 活动目的:
  电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。
  三、 活动时间:
  初赛:3月25日-26日
  决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)
  四、活动地点:
  商洛学院2号教学楼软件三室 商洛学院大学生活动中心
  五、活动构成:
  一、电子竞技宣传,报名与参赛队伍的海选。
  二、对晋级队伍进行正规电竞训练。
  三、电子竞技总决赛。
  六、活动流程:
  一、进行电子竞技这项体育项目的宣传与参赛人员的选拔:
  :展板展示,展板内容能明确的表明电子竞技项目的意义与本次活动的参赛方式及参赛流程。搭建宣传点,通过宣传点的参赛项目讲解演示以及发放名片,宣传广告。 :记录参赛人信息,向参赛人发放参赛卡,参赛选手凭参赛卡参加比赛,并通知参赛人参赛时间与项目。
  ,复赛,最终选择4只队伍最终在大学生活动中心进行实况转播的决赛。
  二、关于比赛的活动策划。
  1、活动主题:计算机科学系电子竞技大型比赛
  2、活动内容:
  ①参赛内容有英雄联盟(lol),穿越火线(cf),(益智小游戏)
  ②比赛经过选拔,初赛,复赛,决赛三个阶段,不同竞技项

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  • 上传人miao19720107
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  • 时间2021-01-31