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贪吃蛇游戏.docx


文档分类:IT计算机 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
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贪吃蛇游戏
(课程设计)
指导教师:王耀宽
学生姓名:杜广爽
班级:10级网工6班
学号:105151140042
完成时间:
目录
第一章 问题分析
1、 问题描述
贪吃蛇是大众化的一个小程序,人们生活中是一个很常见的一个小游戏,人们 对它并不陌生,在紧张的现在生活中给人们带来了不少的乐趣,我写的这个贪吃蛇 小游戏能满足人们业余时间的适当放松,再紧张的生活节奏中适当的放松一下,保 持好的心态。
游戏应具有开始游戏,暂停游戏,结束游戏游戏帮助提示,等功能。 且软件界面友好,可扩展性好,它应该操作简便,用w, a, s, d四个 键即可操作游戏,它应具有关卡功能,使用户对此软件有较强的兴趣和 深入探索的动力。游戏应该具有保护玩家眼睛的效果,所以应可根据玩 家喜好变换颜色,从而保护玩家视力。
2、 需求分析 该游戏需要在windows XP , window 2000 以上系统中进行,程序设计在 ,编译,调试,测试等工作。本游戏对计算机的 硬件和操作系统要求较低,建议
操作系统:windows XP
软件环境:
第二章 系统设计
1、功能划分
这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小星形表示蛇的一节身体, 身体每长一节,增加一个星形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以 蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当 前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移 动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇 头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有活屏的原因,原 来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇会多一节身体,所以将蛇的最 后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖星形块。
2贪吃蛇游戏软件总体设计流程图
3时间需求
分析设计阶段。指导教师应积极引导学生自主学习和钻研问题, 明确设计要求, 找出实现方法,按照需求分析、总体设计、详细设计这几个步骤进行。
编码调试阶段:根据设计分析方案编写 C+玳码,然后调试该代码,实现课题 要求的功能。
总结报告阶段:总结设计工作,写出课程设计说明书,要求学生写出需求分析、 总体设计、详细设计、编码、测试的步骤和内容。
4性能需求:
1、 技术可行性 运用 Windows2000/XP 以上的操作系统,SQL SERVER2000 的数据库技术,开发以 Windows XP 为用户的操作平 台,界面友善、功能齐全的《五子棋双人对战小游戏》。
2、 经济可行性一方面,新系统中棋盘界面和更强劲的功能支持,再 加三局两胜制的规则,不仅增 加了游戏的趣味性,而且使游戏者更 尽兴;另一方面系统开发成本低,现有PC机即可 提供该系统开发 工作需要的所有硬件设备环境。
3、 操作可行性操作上是键盘的使用,主要凭借输入坐标确定棋子落 子位置,方便

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  • 上传人秋江孤影
  • 文件大小55 KB
  • 时间2021-02-18