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《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士.doc先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是 盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后 期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里 最强套装一-军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。
在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话
武器大师,满
冲击满
狂暴1点
军旗1点,后期点满
胜利之光注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2. OBUG修正,注意!!
,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点
战风投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说
闪避满
专注满
狂热满
如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。
在进入史诗中期时,开始加防御
盾击满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉
碎甲1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3, 4级够了
盔甲掌握满
粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差
战斗警觉1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能
钢铁意志满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用 专注满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全 巨人形态满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变 个身也不错
肾上腺1点,加多了只是增加生命恢复速度
恢复力满,减少肾上腺CD
防守反击满
震荡打击满前提你武器得是锤类
关于没加点数的说明
一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能
战斗专精
双持系:征服者靠的是自己抗到了后期增加自身抵抗力才是关键,而且单手和盾的伤害输 出在防御系被动技能(压制粉碎英勇打击)的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就 等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是 和盾相关的,因此我推荐不点
战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率 高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了
致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是 经过我测试,点满后伤害很可观
战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即 使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。
祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间 短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊
防御系:
重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值
盾牌冲击系:除了 PVP感觉没别的用,不推荐
快速防御:可加可不加吧,自己取舍 关于属性 我的观点:征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担,力量够拿装备,敏捷到能拿凿 石工护腕
其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指, 很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱,力量和敏捷加得太多到后 面很吃亏一不小心就被秒,因此,木人

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  • 上传人小雄
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  • 时间2021-03-13