2021年从喜羊羊和灰太狼看动画剧本创作_喜羊羊和灰太狼专题曲从喜羊羊和灰太狼看动画剧本创作_喜羊羊和灰太狼专题曲
摘要本文分析了我国外动画产业现实状况,引出动画剧本创作存在的问题,并以喜羊羊和灰太狼为例,试图揭示动画剧本创作的规律。 关键词动画 剧本创作 喜羊羊和灰太狼
一、我国外动画产业现实状况
1、我国动画产业现实状况
中国动画在这些年来出现了部分作品,不过出彩的并不多。鹿女、魔方大厦、白色的蛋、百鸟衣、春天里的歌、蜗牛过生日等等,中国的动画进行了民族风格的多个探索,不过仅仅停留在照搬传统的较多,动画的整体发展和她国相比也较缓慢。而喜羊羊和灰太狼的出现无疑发生了改变,大人孩子全部爱看,全部爱交流,它的收视率节节攀升,最高收视率达%,大大超出了同时段播出的境外动画片。它的衍生品也广泛流传。以后又出现了部分作品,中国动画似乎正在悄然发生着改变。
2、国外动画产业现实状况
国外动画发展快速,很多国外动画进入中国市场,成人孩子全部爱看美国日本等国家的动画,比如功夫熊猫花木兰史努比机器猫灌篮高手风之谷幽灵公主等。国外的动画趣味性、小说性强,大家在看的过程中领悟小说外的声音,说教味不浓,让大家身临其境,感受愉快。技术发展日新月异,为她们的动画创想提供了更加好的实现条件,动画和技术相互促进,共同发展。
动画是不分国界的,像全部艺术一样,我国和国外动画相互影响。我国动画在不停学习西方的技术为中国的动画服务,探索中国特色的动画的同时,西方国家又在选取中国的传说小说题材加以西方法的发明,出现了中西融合的局面。好的动画应该是开放的、共通的。
二、动画剧本创作存在的问题
1、对动画的受众面了解狭隘,认为动画片就是给孩子看的。经过喜羊羊和灰太狼让我们看到真恰好的动画是能够赢得更广泛的认同的,而不但仅是专给孩子看的。
2、动画角色塑造简单,缺乏丰富的内涵。认为好人就是好人,坏人就是坏人,和实际生活有距离,人物性格的塑造还不够深入。
3、动画角色设计缺乏自己的思索,似乎总是有被他人安排的迹象,要么模拟过去的剧本,要么模拟国外的动画剧本,缺乏自己的生命力。动画师Glen Keane说:“当动画师在迪斯尼,我们最大的挑战不但仅是让角色动起来,而是让她们能够呼吸,”Glen说,“她们不得不展现出思索,为她们自己做出决定。你不得不看那些思索的过程。不论何时,我做一个小说发生的场景的时候,我就会感到我完成了什么似的。”只有动画角色自己投入的生活工作才能吸引他人,怎样才叫投入呢?不停地想措施改进自己的工作状态,迎接新的挑战,不停地挑战自己的极限,不管是搞笑的极限,还是幽默的极限,还是追寻的极限,想法的极限,全部会大大促进动画角色的主动性,让人在过程中感到愉快。
4、趣味性不够,正襟危坐、一板一眼地去做动画,说教味浓厚,总想让孩子和大人看完动画能有意义,能学到什么,而恰恰是越说教,孩子和大人越不愿看,缺乏表示的艺术性,缺乏放松和娱乐性。相较于让他人以高姿态来教育自己,大家总是更愿意像好友一样在一起玩耍探索中体会其中的道理。孩子和大人全部爱看喜羊羊和灰太狼可能更多是因为它有趣、新奇,能使人放松。
三、动画剧本的创作
诺曼・麦克拉伦(Norman McLaren)这位动画大师说过,动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。
动画剧本
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