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cad初学者的心里话.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约17页 举报非法文档有奖
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CAD 初学者的心里话———秋贤记得在我 10 岁那一年的一天在电视上看到一则广告是宣传未来世界的文明和每个人的生活景象,用的是 3D视频(3维),看了以后,随之而来的是我还真的很向往里面的景象,那种优雅和阳光的气息,人,走在路边谈聊叙说,一家人在广场上买着自己喜爱的东西,手牵手面向未来! 其实以 3维方式看待事物更多的问题会有答案我这个人比较喜欢钻研,只要事物有一种状态, 那么我们就可以用更多状态来处理和解决我们所面临的问题。以下是我个人自学 CAD 的一些经验也是 CAD 的基本过程,希望对有用的人来说能用得着。大家可否听说过“点动成线,线动成面,面动成体? ”顾名思义,如果流星是点那么它在掉落瞬间是不是会留下一条轨迹呢?像汽车挡风玻璃前的雨刷刮水时是不是像不像一个面呢?一张纸竖着放然后沿着任意边旋转 360 度是不是就形成一个圆柱体呀? 其实你心里只要有一个坐标感就能很好的实现你所期望的,一个物体有三个面: Y(长)、X(宽)、Z (高) ,在CAD 里你只需要看一下当前视图是哪一面,然后根据你要画的实体做好一个点(即:原点,辅助点)或辅助线,然后就可以画线进行画线相交,修剪,形成面域,再拉伸,一个实体就怎么简单,有几个工具很重要都是常用的:偏移、修剪、面域、镜像、差集、并集、圆角、Y/X/Z 三个坐标旋转角度、原点操作,这些命令的操作方法在百度文库、视频都有讲解,需要时大家可以查找或者问我( QQ1214166685 )。请看以下例子: CAD 第一步是调整好绘图所需要的视图就是哪一面更好画图,再调整单位。画一个简单的长方体怎么画呢?过程:建立一个交点横竖--- 再交点--- 修剪--- 形成面域--- 拉伸形成体--- 完成,请看以下过程图片参考: 然 后修剪得 到然后画辅助线得到另外两条边的交点、得到再修剪得到然后到了关键的一步(把几条线形成一个面域) 选定所有线段再按右键就可以了,以下就是一个整体面域然后拉伸面域形成体得到再画个花瓶怎么样画呢?过程:画两条曲线,修剪--- 形成面域---3 维旋转--- 完成,请看以下图片参考: 然后修剪形成面域然后 3维旋转,在旋转时要注意朝向哪一面旋转得到至此你有何感想呢,相信在你们的基础上也有着另一个想法。^_^ 自学 CAD 时我很珍惜上网的机会, 看视频上百度文库找资料, 如果一个心愿未了有时你会极力争取和学习,当然前提不是潜规则! 我是个 IT( 电子设计, 芯片逻辑, 时序线程) 爱好者自己研发了好几种新产品,学 cad 也只是为了方便电路结构而自学, 在此我不希望大家也有同样的观念, 不要因为什么才去争取或者努力, 你心里想的也才是你该准备的!主动者远比被动者优于一筹! 你觉得呢^_^ 请看以下是我的作品

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  • 时间2016-05-28