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第二章:版式骨骼与网格设计
骨骼设计
正常骨骼 变形骨骼
自由构成
网格系统
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版式
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骨骼设计
1、骨骼设计
骨骼或分割设计是一种严谨、规范、理性的设计方法。骨骼的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序地分割成大小相等的空间单位。
常见的骨骼分割法有:横向和竖向的通栏、双栏、三栏、四栏,也有竖向与横向同时进行分割,如四栏、六栏、八栏等。
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骨骼设计(分割设计)
是一种严谨、规范、理性的设计方法
常见的骨骼分割法:竖向(通栏、双栏、三栏、四栏);
横向(通栏、双栏、三栏、四栏);
竖向横向同时分割(四栏、六栏、八 栏、十二栏)
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正常骨骼
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