用PS制作精制的灰色立体天气图标
本教程重点是球体部分的制作,需要先用图层样式做出大致的底色,然后渲染球体边缘及局部的一些高光及暗部加强球体的立体感。最后再加上纹理及小坑等即可。 最终效果
一、新建文件,大小自定。再找一X星空图当背景。
二、在星空层上新建一层添加渐变叠加与蒙版,并对星空适当调色。
三、开始画月亮,第一层也是最下面的一层,确定整体明暗关系。
四、第二层加强球体的立体感,这一层的大小与形状与第一层一样,填充色为0。
第一层及第二层综合效果。
五、第三层,这一层的径向渐变的中心需要移动,做出发光。
前三层综合效果。
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