版式设计中的色彩理论
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一 色彩的基础
1、什么是色彩
色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。
光与可见光谱。光在物理学上是一种电磁波。,才能引起人们的色彩视觉感觉受。此范围称为可见光谱。,。
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2、色彩的三属性
构成色彩的基本要素:
色相(Hue)、明度(Value 或 Brightnese)、饱和度( Chroma ),这就是色彩的三属性。
色相:是纯色,也就是组成可见光谱的单色
表示色彩的纯度,饱和度越高,对色调的感觉就越强烈
表示色彩的明亮度
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3、混色理论
原色:无法用其他色彩混合得到的基本色彩称为原色。
色光混色
色料混色
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二 色彩模型
1、HSB模型:
H (Hue色调)
S (Saturation饱和度)
B (Brightness明暗度)
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2、RGB色彩模型
红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种色光三原色。RGB色彩模型的混色属于加法混色。每种原色的数值越高,色彩越明亮。
色光混色是越混合越明亮,所以称为加法混色
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色料三原色(紫红、黄、蓝绿)按照一定的比例混合可以得到各种色彩。理论上三原色等量混合可以得到黑色。
色料混色和色光混色刚好相反,色料越混合,越灰暗,所以称为减法混色。
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3、其他色彩模型
CMYK模型
CMYK分别是青色(Cyan)、品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(blacK)三种油墨色。每一种颜色都用百分比来表示,而不是RGB那样的256级度。
Lab模型
色彩管理和匹配
在很多专业的设计软件中,都提供有色彩管理系统,英文缩写是CMS (Color Managment System)。
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三 色彩对比和感觉
1、色彩对比
边缘对比
两种颜色对比时,在两种颜色的边缘部分对比效果最强,这种现象称为边缘对比。
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明度对比
在色彩三属性中以明度的差异形成的对比称为明度对比。
纯度对比
在色彩三属性中以纯度差异形成的对比称为纯度对比。
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