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光环战争.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约21页 举报非法文档有奖
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光环战争光环饭期待的光环战争终于偷跑了。虽然第一时间看到的是欧版,没有中文字幕, 但这并不影响我的爱。入手第一天就一气通关。故事模式有些短,只有 15 关。并且没有星盟战役。老实说,有点失望。不过作为一款家用机上的 RTS 来看, 创新的操作是很不错的。各个单位设计的比较平衡, 没有绝对霸主的单位( 超级单位圣甲虫也不是无敌的, 同等人口数下的灰熊或精灵号可以轻松取得胜利)。想出高级单位需要花很长时间, 而低级单位肯升级能力也可匹敌高级单位。虽然寻路 AI 多少有点问题,不过这是所有 RTS 的通病。故事模式每一关都有搜集要素。分别是黑盒子和骷髅头。黑盒子可以打开光环年表, 骷髅头则能开启各种古怪特效。黑盒子只要眼睛尖一点就很容易找到。所以值得注意的就骷髅头了。骷髅头的出现条件是要完成每关的杀戮任务。在 15 关里, 每关都会要求玩家击破一定数量的特殊单位。比如第一关是杀掉 100 个咕噜人,而最后一关是干掉 3 个圣甲虫。当完成任务后,在小地图上会有绿色的光圈提示骷髅头的出现位置。有的关卡一定要用飞行单位去拿。另外每关都有 5 点特殊成就, 有的是和高分冲突的。现在就进入流程游戏去看看丰饶星 20 年前发生了什么吧。不想看攻略只想找骷髅或拿特殊成就的只看红字部份就行为了没玩过试玩版和看不懂鸟文的玩家, 在写一次操作说明( 由于只有故事模式,所以以 UNSC 为主,不包括星盟) L 摇杆:控制光标移动 R 摇杆:控制摄影机。按下为复原十字键上:队长能力菜单,根据不同的队长会有不同的变化十字键下:切换不同画面的战斗小组十字键左:切换基地十字键右:切换到最新的语言提示地点 A键: 选择, 连点单位为选择视野中的所有同种部队, 按住会产生一个圆圈,可以选中碰到的所有部队 B 键:取消 X 键:移动,攻击 Y 键:移动,特殊能力 LB 键:选择地图上的所有部队 RB 键:选择视野中的所有部队 LT 键:加速光标移动 RT 键:选择多种部队时切换不同的部队下面就开始我们的丰饶星之路吧=================== 华丽的分割线================================= 第一关: ALPHA BASE 杀戮目标: 100 个咕噜人一开场只有拂吉中士的犹猪号。在这特别说明一下, 光环战争剧情模式里在大地图上由头像的单位是不会彻底死亡的。在 HP归0 之后会倒下并慢慢恢复 HP,在 HP 过半以后旁边如果有我方单位, 那么英雄单位就能重回战场。可以说是超级的不死小强。不过开犹猪号的拂吉中士挂掉的话会变成步兵单位, 用散弹枪攻击。每枪可以打掉敌方步兵小队的一名队员,不论对方小队有多少人…. 总之尽量别让他死掉就是拉。因为只有一条路, 所以直线往前冲吧。碰到陆战队员的话帮他们解决战斗, 之后陆战队员会开犹猪号加入。不过他们的武器不是加农炮而是机枪。继续前进会碰到零散的咕噜人。这东西就是本关的屠杀目标。本关的额外成就是用犹猪号的冲撞(按 Y 键攻击)干掉 50 个咕噜人。别以为第一关的屠杀目标很容易, 其实这是 15 关最难的一关。因为咕噜人十分脆弱。连 NPC 都能轻易干掉。而 NPC 杀掉的咕噜人并不计入我方的杀戮数目, 所以冲撞就是唯一的抢击坠数的方法。在碰到第 2 组陆战队员时, 控制拂吉中士和普通的犹猪号撞向两个不同的小队, 这样能最大的骗取击坠数。河流后我们就有 4 辆犹猪号了。之后再加入的单位就只有陆战队员了。在营救第 3,4 批陆战队员时还会有整个一队都是咕噜人的小队, 全部冲撞。能杀多少是多少。全部单位合流后就不得不说一个 HW 的新系统:自动队形。就是如果把不同速度的部队混合选定并移动的话, 部队会自动以队伍中最慢的兵种速度为基础前进。这样虽然能防止掉队, 但对像这关的抢时间玩法可是十分之讨厌的。所以在派步兵破坏护盾发电机前我们要把步兵调离入口,破坏之后要单选犹猪号去冲撞最里面的咕噜人小队, 如果不这样的话很多咕噜人都会冤死在对阴魂迫击炮的空中打击下。另外最后别忘了留个敌军单位去拿骷髅头。黑盒子在离基地最近的桥下骷髅头的位置比较猥亵, 如果以正常视角来看的话正好被图中的铁片挡住了….第2 关: HELICAPPROACH 杀戮目标: 20 个豺狼人同样是式玩版的一关, 这关就没啥难度了。值得注意的是拂吉中士拾取补给品的速度很快, 加上犹猪号的速度, 捡钱一流。一开始按照基地, 补给站, 兵营的顺序建造建筑, 之后训练 5 名海军陆战队就可以自由建造了。如果是英雄难度以上, 建议在基地的四周建立防御塔并升级导弹炮台。因为星盟运输船会不停来运兵骚扰。最好在它们没落地之前就干掉。之后就是狂造天蝎坦克了。这东西是游戏里地面常规单位第 2 暴力的东西。顺便说下, 第一暴力的是灰熊坦克。把名额造满后从基地的西

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  • 时间2016-06-08
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