建立(Create) 反应(Reaction) 【 Alt 】+【 Ctrl 】+【C】删除(Delete) 反应(Reaction) 【 Alt 】+【 Ctrl 】+【D】编辑状态(State) 切换【 Alt 】+【 Ctrl 】+【s】设置最大影响(Influence) 【 Ctrl 】+【I】设置最小影响(Influence) 【 Alt 】+【I】设置影响值()【 Alt 】+【 Ctrl 】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】二视图的变换常用的是 Alt +鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动: 缩放当前的视图, 缩放原点就是鼠标放的地方, 所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt +Z :有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”: 这两个键和中间缩放一样, 但可以和命令同时操作, 对相机视图不起作用; I: 将视图的中心移到鼠标放的地方, 也是可以和其他命令同时工作的。 D :关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1 左边那个键:刷新视图。 Shift +Z :对视图操作的 undo 。三物体的观察 Z: 将所选物体作为中心来观察, 就好像 maya 里的 F, 这个太长用了。 Alt +Q :只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3 :线筐显示和 shader 显示的切换。 F4: shader 显示下再显示线筐的切换。 F2 :这个也用的很多,就是选择了 poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2 就只红显选择的框了。 J :隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4 个角的白色线筐挺烦人。 O :快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。四物体的变换
3dmax快捷键 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.