数字化战斗模拟:黑鲨
原来只是定位在《锁定:现代空战》(loca On:Modern Air Combat)的第二部资料片,可没成想经过整整三年的折磨后却演化成一个完全独立的新年,这就是《黑鲨》的最终面目,而更让铁杆空战迷们振奋的是,此番蜕变也拉开了“数字化战斗模拟”(简称DCS)这一全新系列的帷幕。不禁让人期待,硝烟未尽的铁血蓝天又将上演怎样的风云变幻呢?
延续红星传奇
资深玩家应该还记得,1995年《Su-27侧卫》(Flanker)的横空出世一举打破了空战模拟领域长期由欧美产品垄断的局面。之后历经《侧卫2》到《锁定》,每次都将个人电脑上的现代空战游戏推向新的高度,其严谨细致的模拟度所带来的强烈挑战性吸引着越来越多的虚拟飞行员投奔到“红星阵营”里来。在一贯低调但执着的俄罗斯Eagle DV-namics制作组心目中,他们要锁定的下一个目标所拥有的特性应该包括:具备全方位自由度的可点击座舱界面、高拟真全功能的电子和机械系统、更广阔更细腻的地形地貌构造以及更有深度的战役任务。对这些要求,5年前出厂的“底盘”显然已难担重任况且。与其像《锁定》那样要兼顾多种可操纵的战机,导致真实度都得打些折扣,不如干脆另起炉灶,每次只针对一种机型进行精雕细琢,再逐步发展出一条完整的产品线。而被选中打响这个DCS系列头炮的,就是世界上第一种只需单人驾驶的武装直升机
……俄制Ka-50“黑鲨”。
再战黑海之滨
和“锁定”系列一样,《黑鲨》的活动地域也被设定在黑海沿岸,但主战场从之前的克里米亚半岛东移到高加索山区,包括俄罗斯、格鲁吉亚与土耳其交界地带总共33万平方公里的陆地和海洋。一场突发的高科技局部战争将让擅长对地攻击的Ka-50直升机在侦察巡逻、反坦克、近距支援等任务中大显身手,必要时甚至可以展开空对空格斗,作为《侧卫》和《锁定》的衣钵传人,《黑鲨》的拟真度毋庸赘言。从独特的共轴反桨动力装置、多用途电子显示器到灵敏的头盔瞄准具,各个子系统的具体功能和控制方式都是根据Ka-50的“娘家”……卡莫夫设计局提供的官方资料打造出来的。当然这也会造成明显的“副作用”,光是厚达500页的操作手册就足以让菜鸟们精神崩溃了。虽说直接选择简易模式就可轻松上阵,但如果想获得100%真实度下更大的成就感,那还得老老实实“从哪里摔下就从哪里飞起”,在这条通往王牌的必经之路上饱受磨炼才行。
稍有遗憾的是,《黑鲨》尚不提供完整的动态战役系统,不过在单机模式下采用了分阶段编排的战役脚本,每次战斗所产生的不同结果会触发相应的后续事件,从而构成多线式发展的任务流程。联网模式则着重于多人协作,由玩家组成的四机编队将通过数据链交换各种敌我信息,在复杂纷乱的战场上能更有效地捕捉到战机,发挥出团队战斗力。比起单枪匹马时既要控制飞行又要搜索目标,或是发起攻击的同时还得防范被偷袭,使用“鲨群”战术可就从容得多了。
志在承前启后
按照制作组的规划,《黑鲨》将起着从《锁定》向DCS系列过渡的桥梁作用。虽然新旧作品不能相互兼容,但《锁定》的精髓得以延续和发扬。脱胎换骨后
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