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角色雕塑实训课程标准.docx


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文档列表 文档介绍
《角色雕塑》实训课程标准
实训课程编码
课程类型
实训
学 时
合计30学时,其中理论:0学时,实践
30学时
适用专业
动漫制作技术
前导课程
动画素描、动画色彩
.课程概述
《角色雕塑实训》人体泥塑课是动漫设计专业的基础实训课程,意在让学生 认识三维空间概念,将平面的对人体结构和动态的理解立体化,从艺术思想及技 术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人 体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识及基本把握;培养学生良好 的三维立体观察方法及整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律及运动规 律。为后面三维建模和三维动画运动规律打下良好基础。
课程的性质
《角色雕塑实训I》是三维动画和建模的前奏,遵循艺术教育的规律,做到“因 材施教,以人为本”,充分尊重并逐渐培养学生自身独特的艺术个性及艺术风格, 重视学生对雕塑形体的感受能力及表达能力的培养及训练,为以后的三维动画建 模和三维动画运动规律打下全面、良好的基础。
2课程设计理念
本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色 的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关 系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、 更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基
础O
. 3课程开发思路
在本课程从艺术思想及技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小 到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认 识及基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法及整体意识,学习并掌握人体 结构的基本造型规律及运动规律。
.课程目标
本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色 的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关 系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、 更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基 础。
1知识目标
(1)人体基本结构比例关系。
⑵头部和颈部的肌肉解剖结构。
⑶上半身肌肉解剖结构关系。
(4)腿和脚的骨骼肌肉结构关系
⑸泥塑装备、服装、道具、盔甲等
(6)角色模型完成细节修饰。
⑺雕塑模型上色和质感打磨。
. 2职业目标
(1)较强的造型能力。
⑵较好对人体解剖结构的认识能力。
⑶较好的创造能力和角色性格气氛营造能力。
. 3技能目标
(1)较强泥塑造型的能力
⑵较强的造型能力,对人体、装备、盔甲、布料等结构有一定的认识和积累。
⑶有创新能力,能根据不同物种的结构皮肤机理特点创作新奇的角色。
.课程内容标准
根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生
应获得的知识、技能及态度。
学习 情境
工作任务
知识要求
职业要求
技能要求
角色泥 塑的整 体塑造- 角色基 本模型 体制作
90分钟人 体泥塑模 型制作
掌握人体基本比例 结构关系,对各种 体型的比例结构有 大致的把握。
能制作不同体 型包括高矮胖 瘦等角色的身 体模型。
能制作不同体型 包括高矮胖瘦等 角色的身体模型。
头部和 颈部的 肌肉解 剖

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  • 时间2021-07-17
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