Updated by Jack on December 25,2020 at 10:00 am
指令名称说明
ActionScript命令集
动作
指令名称语法说明
break?break;终止循环运行,例如:while,do…while,for, for…in)。
call?call(frame);呼叫执行某个帧的程序代码。
call function?(parameters);呼叫使用者定义的函数。
case?case (expression,statements);用来定义 switch 的条件。
comment?.while?do{ statement;}while(condition);重复执行循环,直到条件控制终止。
duplicateMovieClipduplicateMovieClip(target,newname,复制影片剪辑。
else?else{statements;}
当if命令的条件值为假(false)时,执行的程序代码。
else if?else if(condition){ statements;}
当if命令的条件值为假(false)时,执行新的条件判断式。
endinitclip#endinitclip;结束组件初始化的区块。
evaluate?statement;建立一个空白行,并插入Action程序代码。
for?for(init;condition;next){ statement;}
重复执行循环,直到条件控制终止。
for..in?for(vars in object){ statement; }
对对象中每个组件重复执行相同的程序代码。
fscommand?fscommand(command ,args);传送指令到外部程序(例如:Jvascript),配合影片的播放。
function?function name(arg0,arg1,...argN){ statement(s);}
定义函数,以利呼叫执行。
getURL?getURL(url[,window[,variables]]);超级链接URL。
gotogotoAndPlay(scene,frame)gotoAndStop(scene,frame)跳到所指定的帧继续播放或停止。
if?if(condition){ statement;}
条件判断。
ifFrameLoaded?ifFrameLoaded(scene,frame){ statement;}
判断帧是否已完成加载动作。
include#
include"";加载参数包含文件中的程序代码内容。
initclip#initclip order;开始执行组件初始化动作。
loadMovie?loadMovie(url[,location/target,variables]]);载入其它swf档案或URL。
loadVariables?loadVariables(url,location[,vars]);加载或读取外部变量数据,例如:CGI、ASP、PHP上所执行的数据。
method?=function ([parameters]) {...body of function... };用来宣告对象的方法。
on?on(mouseEvent){ statement;}
取得鼠标或键盘在按钮组件上触发的事件。
onClipEvent?onClipEvent(movieEvent){statement;}
取得鼠标或键盘在影片剪辑组件上触发的事件。
play?play();让停止中的帧开始播放。
print?print(target,"bmovie");print(target,"bmax");print(target,"bframe");打印影片剪辑。
removeMovieClip?removeMovieClip(target);将已复制的影片剪辑予以取消。
return?return[expr];return;在函数中传回数据。
set variableset(variable,expression)设置变量。
setInterval?setInterval(function, interval[,arg1,arg2,..., argn] );定期呼叫函数。
setProperty?setProperty(target,property,expr);设置属性变量的值。
startDrag?startDrag(target);startDrag(target,[lock]);将影片剪辑设置为
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