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IOS游戏数据分析.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
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IOS 游戏市场分析 2. IOS 游戏市场占有量与未来前景 IOS 与 Android 两大市场,游戏开发商是如何态度?! 移动分析公司 Flurry 最近针对近 5 万款应用的开发者调查报告显示, 今年选择 Android 平台开发新项目的开发者已经从第一季度的 37% 降至第四季度的 27% , 支持 iOS 平台的开发者比例仍超过 70% 。此外, 开发者还反映 iOS 平台盈利性约是 Android 平台的三四倍。 Flurry 根据 iOS 和 Androi d 排名前列的应用 IAP 销售数据,以及应用的 DAU 情况进行分析并发现,从平均情况来看, 在 iOS 应用每创收 1 美元时, Android 应用只能实现 美元。 IOS 游戏营收方式、状况与前景 iResearch 艾瑞咨询整理了应用商店分析公司 App Annie 最新的数据报告,数据显示 IOS 应用营收中, 有 34% 的来自于美国,而英国、澳大利亚和加拿大的营收份额总计为 17% 。亚洲市场,营收排名第二的是日本,其 IOS 营收占比 9% ,值得注意的是免费应用程序下载量仅次于美国的是中国市场。艾瑞咨询分析认为,中国市场对于 APP 的免费应用程序下载量仅次于美国,但其营收却远远落后,这恰恰反映了中国本土市场需要不同于国外的盈利模式,改变付费下载的商业模式。付费软件模式在中国市场中难以推广,而现在苹果的盈利模式主要是通过用户付费下载后再与开发者分成, 显然这样的方式不符合中国用户的消费习惯。艾瑞认为,搭建一套以移动广告为载体的盈利平台是中台为开发者选择相关的广告嵌入在应用程序中,比如天气预报型的 APP , 平台为其嵌入相关的雨具广告,从软件下载量及广告点击量再和开发者分成,平台类似一个广告推广、广告代理的角色,帮助开发者通过广告盈利的平台,盈利模式其实也类似于 APP Store ,效果也符合中国用户习惯。移动游戏产业正变得越来越大,你肯定不止听过一次了,,安卓\IOS 的游戏现在产生的收入超过了任天堂和 sony 的游戏的总和,而游戏是美国最流行的移动应用. 年游戏相关的支出将达到 1120 亿美元,2011 年预计是 740 亿美元,而移动游戏有望在 2015 年占 20% . 听起来都是好消息,但问题是用户都喜欢用免费的应用的话,游戏的收入从何而来. Distimo 的数据显示,移动游戏的销售价格下降了 28%. 但是别慌,移动游戏的收入将来自于移动广告和应用内购买. 根据 Distimo ,% 的 300 ,无疑会如火箭冲天搬高速成长,将有 200 8% 的时间在手机上面,但广告支出只有 %, 潜力可想而知. 根据 PopCap 产品经理 Tami 不久前制作的手机游戏信息图表显示, 2010 年手机娱乐产业规模已达 330 亿美元,预计今年手机游戏市场将创收 80 亿美元,到 2014 年这一数据将上升至 114 亿美元。女性手机游戏玩家占

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  • 时间2016-06-18
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