三国志 12 内政篇心得内政篇: 本代游戏的内政的确挺像网页游戏, 可细细挖掘, 很讲技巧, 很有玩味~~~ 把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将, 往往影响着全局战略~~~ 搞 12 代的内政不思索, 不琢磨, 在关键的时候必让你后悔莫及~ 废话不多说。 1. 慎用内政设施的自动分配, 其判定较为复杂, 往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。 2. 电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻, 以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主, AI 无法有效判定。 3. 有玩家说, 本代的人才登用困难, 的确, 尤其对于弱势大名, 地块紧张, 不可能早期修筑大量的求贤所, 那么就手动登用指定的在野武将; 或者加紧开发使用求贤之策, 尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。 4. 游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田, 缺点很显然, 你的兵力增长缓慢, 往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。 5. 兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时, 能够加快伤兵恢复, 这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。 6. 不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望, 1/月+40 ,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后, 直接就一次性给你 40 点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长 1 点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时, 能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市, 城防的恢复至关重要,所以不要忽视。 7. 上面提到的, 将武将配置在巡查所恢复城防, 还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技, 例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防 1
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