中国手游市场发展规模预测
前瞻产业研究院提供的 《 2016-2021 年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告 》
指出, 2015 年全球游戏市场规模达 915 亿美元,我国游戏市场规模约为 222 亿美元 (约人民
1420 亿元 ),超越美国成为全球最大游戏市场,手游对国内游戏的贡献度日益增加,发展势头超过了端游和页游。
2011 年我国手游市场规模仅为 亿元, 不过从 2013 年开始, 手游市场迅速爆发, 当
年手游市场规模突破 100 亿元大关,达 亿元,同比增长达 %。 2014 年手游市场
规模达 亿元,同比增长超过 100%,2015 年我国手游市场规模突破 400 亿元,同比增
%。
图片来源:前瞻产业研究院整理
众多手游产品中,网络与重度手游最受市场欢迎。
2015 年,手游市场流水过千万的游戏中,网络游戏产品占比达 85% ,单机游戏仅占比
15%。这一数据反应出当前互联网时代下,网络游戏发展势头胜过单机游戏的现象,符合当
前移动互联网强势发展的规律。
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手游市场流水过千万的网络手游中, ARPG 和卡牌类游戏产品较多, 各自占有 33%的比
例;PRG 游戏紧随其后, 占比 11%;策略类游戏占比 7%,排名第三 ;休闲益智类游戏占比为 5%。
不难看出, ARPG 与 PRG 这类大型手游产品发展正不断形成气候。
趋势预测:移动电竞与 VR 游戏将成气候
随着电竞和 VR 概念风生水起,移动电竞和 VR 游戏成为游戏行业未来风向标。
2015 年游戏行业 1400 多亿元的收入中,电竞占了 270 亿元,电竞在游戏行业的气候已
成。
游戏厂商进军电竞行业将有以下收获: 其一,切入如日中天的电竞市场, 游戏销售额有
望大增 ;其二,端游、页游正在式微,亟待电竞引爆市场需求,与手游产品抗衡 ;其三,移动互联网时代,移动电竞也极为火爆,这也为手游行业转型带来启发。
VR( 虚拟现实技术 )核心价值是利用水平定位欺骗视觉、 3D 音效掌控听觉、以及多样的
交互方式将视听体验带到了一个全新的高度。基于以上特点, VR 尤其适用于对沉浸式体验
有极高要求的游戏领域。
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