dota 1. 魔兽争霸Ⅲ的 DOTA 编辑本义项 dota 求助编辑百科名片 dotaDotA 是 Defense of the Ancients 的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸 3 :冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持 10个人同时连线游戏。 Dota 以对立的两个小队展开对战,通常是 5v5 ,游戏目的是守护自己的远古遗迹( 近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座), 同时摧毁对方的远古遗迹。 DotA 是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的 RPG 地图。 Allstars 系列现更新作者为美国人 IceFrog 。中文名: 远古遗迹守卫(古迹守卫,守护遗迹) 外文名: Defense of the Ancients 游戏类别: 即时战略, RPG 游戏地图游戏平台: PC ,单机或联网对战开发商: 暴雪现行制作: IceFrog 最新版本: Allstars 为 , 2012 年3月 22日最新版本: AI 版为 延伸网游: DotA2 目录简介特色版本简史最新版本中文版本英雄近卫力量 1 近卫力量 2 天灾力量 1 天灾力量 2 近卫敏捷 1 近卫敏捷 2 天灾敏捷 1 天灾敏捷 2 近卫智力 1 近卫智力 2 天灾智力 1 天灾智力 2 中立酒馆规则 SOLO 规则命令攻击计算物品介绍基础装备合成装备可升级装备其他装备简介特色版本简史最新版本中文版本英雄近卫力量 1 近卫力量2 天灾力量1 天灾力量2 近卫敏捷1 近卫敏捷2 天灾敏捷1 天灾敏捷2 近卫智力1 近卫智力2 天灾智力1 天灾智力2 中立酒馆规则 SOLO 规则命令攻击计算物品介绍基础装备合成装备可升级装备其他装备展开编辑本段简介 Dota 以对立的两个小队展开对战, 通常是 5v5 , 正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座) ,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方, 获得金钱和经验来使自己的英雄升级, 通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加, 而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验, 野怪等级不同, 英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸 3 对战游戏不同的是, 每个玩家仅需要选择一个英雄, 了解其技能的长处与短处, 通过控制该英雄来赢得胜利, 这也是 DOTA 的地图特色之一。玩家可以基于局域网、 (战网,简称 BN )或者个人服务器进行联网对战,在 Dota AllStars 系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑 AI 进行单机对战。中台有 VS, 浩方, QQ, BN, GG, 强袭, 掌门人, 九九, 妖妖( 11) 对战平台等, 尤其是在 上, DOTA 也已成为最流行的一款对战地图。编辑本段特色系统设计 DotA 载入页面对于所有竞技游戏来说, 平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。 DotA 如今有多达 108 个各式各样的英雄( dota 版本), 基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型, 更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。 DotA 还有别于其他 RPG 地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”, 随机出现在河道的神符, 在别的 RPG 里无限风光的吸血类技能或物品在 dota 中也比较平衡, 这些都让游戏充满了变数。英雄在 Dot A 中并不是以一当百的角色, 英雄三项属性作用颇为平均, 无论是力量, 敏捷还是智力, 都有着非常重要的作用, 不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合, 众多的英雄可以有很多繁复的变化, 不同英雄还可以选择不同的道具路线, DOTA 的配合与战术正是在实战中总结出来的。道具技能与其他对战游戏相比, DotA 没有那么多必须要遵守的潜规则, 花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法, 在很多英雄的正统打法里, 可选的技能书与装备方案多达数十种, 如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。很多新接触 DotA 游戏的玩家都会被他的道具系统吸引, DotA 的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各
dota 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.